Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Méga gargouille Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Méga gargouille Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Archers Gardes
Fût à barbares
Archers Chevalier Sorcier Gardes
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Archers Gardes
Colis royal
Archers Chevalier Méga gargouille Chevaucheur de cochon Sorcier Gardes
Boule de feu
Archers Méga gargouille Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Archers Méga gargouille Sorcier Gardes
Foudre
Chevalier Méga gargouille Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga gargouille Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Chevalier Méga gargouille Gardes Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Chevalier Méga gargouille

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Archers Chevalier Gardes Méga Chevalier
Archers
Chevalier Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevalier
Archers Méga gargouille Chevaucheur de cochon Électrocution Sorcier
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Archers Sorcier Gardes Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Électrocution Archers Méga gargouille Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 4 12

Électrocution
Méga gargouille Méga Chevalier Archers Chevalier Gardes
Archers
Chevalier Électrocution Méga gargouille Gardes Méga Chevalier
Chevalier
Archers Méga gargouille Électrocution Sorcier
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Archers Sorcier Gardes Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Méga gargouille Gardes Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Archers Méga gargouille Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Méga gargouille Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Méga gargouille Sorcier
Électrocution Chevalier Méga gargouille Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Chevalier Méga gargouille
Chevalier Méga gargouille Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Méga gargouille Gardes Méga Chevalier
Méga gargouille Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Chevalier Gardes Archers Méga Chevalier
Archers Gardes Électrocution Chevalier Méga gargouille Sorcier Méga Chevalier
Méga gargouille Électrocution Archers Sorcier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Méga gargouille Gardes
Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Archers Chevalier Méga gargouille Sorcier Gardes
Électrocution Sorcier Archers Chevalier Méga gargouille Gardes Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Archers Chevalier Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier Électrocution Archers
Électrocution Archers Chevalier Méga gargouille Sorcier Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Chevalier Gardes Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Archers
Gardes Archers Chevalier Méga gargouille
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Méga gargouille
Méga gargouille Gardes
Méga Chevalier Chevalier Méga gargouille Gardes
Méga Chevalier Électrocution Gardes
Méga Chevalier Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier Archers Méga Chevalier
Gardes Électrocution Archers Chevalier Méga gargouille
Méga Chevalier Électrocution Archers Méga gargouille Sorcier
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gardes
Électrocution
Chevalier Gardes
Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Méga gargouille
Archers Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Gardes
Électrocution Chevalier Sorcier
Électrocution Archers Sorcier
Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Archers Méga gargouille Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Méga gargouille
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Méga gargouille Sorcier Gardes
Méga gargouille
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Archers Gardes
Électrocution Archers Méga gargouille Sorcier
Chevalier Méga gargouille Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Méga gargouille Méga Chevalier
Électrocution Gardes
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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