Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Bélier de combat Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Archers Bélier de combat Sorcière
Fût à barbares
Archers Chevalier Bélier de combat Sorcière Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Archers Bélier de combat Sorcière
Séisme
Archers Sorcière
Flèches
Archers Sorcière
Colis royal
Archers Chevalier Bélier de combat Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Archers Bélier de combat Sorcière Archer Magique
Poison
Archers Sorcière Archer Magique
Foudre
Chevalier Bélier de combat Sorcière Archer Magique
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Chevalier Fantôme royal Bélier de combat Archer Magique Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Chevalier Fantôme royal

Synergies d’attaque 6 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat P.E.K.K.A Archers Chevalier Sorcière Fantôme royal Archer Magique
Archers
Chevalier Électrocution Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal
Chevalier
Archers Bélier de combat Électrocution Sorcière Archer Magique
Bélier de combat
Électrocution Chevalier Archer Magique Archers Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal
Sorcière
Électrocution Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique Archers Bélier de combat Sorcière
Fantôme royal
Électrocution Archers Bélier de combat Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Fantôme royal

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Archers Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Archers
Chevalier Électrocution Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Archer Magique Électrocution Sorcière
Bélier de combat
Sorcière
Électrocution Archers Chevalier Fantôme royal
P.E.K.K.A
Électrocution Archers
Fantôme royal
Électrocution Sorcière
Archer Magique
Chevalier Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Archers Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Archers Sorcière Archer Magique
Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier Archers Fantôme royal
Archers Sorcière Électrocution Chevalier Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Archers Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Sorcière
Électrocution Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A
Chevalier Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Archers Chevalier Sorcière Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Sorcière Archers Chevalier Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A
Fantôme royal Archers Chevalier Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Archers Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal
Électrocution Archers Chevalier Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
Électrocution Archers Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A Archers Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Sorcière Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
Archers Sorcière Archer Magique
Sorcière Électrocution Archers Chevalier P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Archers Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Fantôme royal
Électrocution Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Chevalier
Électrocution Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Archers Sorcière Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Électrocution Chevalier Archer Magique
Électrocution Archers Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution
Électrocution Sorcière Archer Magique
Sorcière
Électrocution Sorcière Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archers Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Électrocution Archers Sorcière Archer Magique
Électrocution Archers Sorcière Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A
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