Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Sorcier Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles
Électrocution
Archers Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Archers Artificière Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Archers Artificière Barbares d'élite
Séisme
Archers Artificière
Flèches
Archers Gargouilles Artificière
Colis royal
Archers Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcier
Boule de feu
Archers Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcier
Poison
Archers Gargouilles Artificière Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Archers Gargouilles Artificière Sorcier Barbares d'élite Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Archers Gargouilles

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Archers Gargouilles
Archers
Électrocution Barbares d'élite
Gargouilles
Rage Électrocution Artificière Barbares d'élite
Artificière
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Rage Archers Gargouilles Artificière Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Rage
Rage
Gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Électro-géant

Synergies de défense 0 8

Électrocution
Archers Gargouilles Artificière Barbares d'élite
Archers
Électrocution Gargouilles Artificière
Gargouilles
Électrocution Archers Artificière
Artificière
Électrocution Archers Gargouilles
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite
Rage
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Artificière Sorcier
Barbares d'élite Électrocution Gargouilles Artificière
Archers Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Gargouilles Artificière
Artificière Barbares d'élite
Électrocution Archers Gargouilles Artificière
Gargouilles Électrocution Archers Artificière Sorcier
Électrocution Électro-géant
Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Archers Artificière
Archers Gargouilles Électrocution Artificière Sorcier Électro-géant
Gargouilles Électrocution Archers Artificière Sorcier
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Électrocution Gargouilles Artificière
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Électro-géant
Sorcier Gargouilles Artificière Barbares d'élite
Électrocution Archers Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcier
Électrocution Sorcier Archers Gargouilles Artificière
Barbares d'élite
Sorcier Archers Gargouilles Artificière Barbares d'élite Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Barbares d'élite Électro-géant
Électrocution Archers Artificière Barbares d'élite Sorcier
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite
Artificière Sorcier Électro-géant Électrocution Archers Gargouilles
Archers Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Artificière Barbares d'élite
Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Électro-géant
Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Archers Artificière Électro-géant
Barbares d'élite Électro-géant Électrocution Archers Gargouilles Artificière
Gargouilles Électrocution Archers Artificière Barbares d'élite Sorcier Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Sorcier Électrocution Artificière
Artificière Sorcier Électro-géant Électrocution Gargouilles
Archers Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Gargouilles Barbares d'élite
Artificière Électrocution Sorcier
Électrocution Archers Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Gargouilles Artificière
Électrocution Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Gargouilles
Électrocution Archers Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Électro-géant
Gargouilles
Sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière Électro-géant Sorcier
Artificière Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Électrocution Archers Artificière Sorcier Électro-géant
Électrocution Gargouilles Artificière Sorcier Électro-géant
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière
Artificière Sorcier
Électrocution Archers Gargouilles
Électrocution Archers Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Électro-géant
Artificière Barbares d'élite
Électrocution Électro-géant Gargouilles Artificière Barbares d'élite
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Électro-géant
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