Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Fournaise Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fournaise Géant Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Barbares d'élite Géant
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Fournaise
Électrocution
Archers Gargouilles Fournaise
Fût à barbares
Archers Barbares d'élite Fournaise Sorcier de glace
La bûche
Archers Barbares d'élite Fournaise
Séisme
Archers Fournaise
Flèches
Archers Gargouilles Fournaise
Colis royal
Archers Gargouilles Barbares d'élite Sorcier de glace
Boule de feu
Archers Gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcier de glace
Poison
Archers Gargouilles Fournaise Sorcier de glace
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Sorcier de glace
Roquette
Barbares d'élite Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fournaise Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Archers Gargouilles Sorcier de glace Fournaise Géant Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Archers Gargouilles

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Géant Archers Gargouilles Fournaise La bûche Sorcier de glace
Archers
Électrocution Barbares d'élite Géant
Gargouilles
Géant Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Archers Gargouilles Fournaise La bûche
Fournaise
Électrocution Barbares d'élite Géant
Géant
Électrocution Gargouilles Archers Fournaise La bûche Sorcier de glace
La bûche
Électrocution Barbares d'élite Géant
Sorcier de glace
Électrocution Géant

Synergies de défense 0 15

Électrocution
Archers Gargouilles Barbares d'élite Fournaise La bûche Sorcier de glace
Archers
Électrocution Gargouilles Fournaise La bûche Sorcier de glace
Gargouilles
Électrocution Archers La bûche Sorcier de glace
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Fournaise
Électrocution Archers Sorcier de glace
Géant
La bûche
Électrocution Archers Gargouilles Barbares d'élite Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Archers Gargouilles Fournaise La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles La bûche
Barbares d'élite Électrocution Gargouilles Fournaise La bûche Sorcier de glace
Fournaise Archers Gargouilles Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares d'élite Gargouilles Fournaise Sorcier de glace
Barbares d'élite La bûche
La bûche Électrocution Archers Gargouilles Fournaise Sorcier de glace
Gargouilles Fournaise Électrocution Archers Sorcier de glace
Électrocution La bûche
Gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcier de glace
Barbares d'élite Archers Sorcier de glace
Archers Gargouilles Sorcier de glace Électrocution Fournaise La bûche
Gargouilles Électrocution Archers Fournaise Sorcier de glace
Fournaise Électrocution Gargouilles Barbares d'élite La bûche Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles Fournaise La bûche
Barbares d'élite Fournaise
Électrocution Barbares d'élite Fournaise La bûche
Gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Électrocution Archers Gargouilles Barbares d'élite Fournaise La bûche Sorcier de glace
Électrocution Fournaise La bûche Archers Gargouilles Sorcier de glace
Barbares d'élite
Archers Gargouilles Barbares d'élite Fournaise La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Barbares d'élite Fournaise
Électrocution Archers Barbares d'élite La bûche
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Fournaise La bûche
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite
Fournaise Électrocution Archers Gargouilles Sorcier de glace
Archers Gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcier de glace
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite La bûche
Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite
Archers Fournaise
Barbares d'élite Électrocution Archers Gargouilles Fournaise La bûche
Gargouilles Électrocution Archers Barbares d'élite La bûche Sorcier de glace
Électrocution Fournaise Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche Sorcier de glace
La bûche
La bûche
Électrocution Fournaise La bûche
Électrocution Gargouilles Fournaise Sorcier de glace
Archers Fournaise La bûche
La bûche Électrocution Sorcier de glace
La bûche Électrocution
Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Électrocution Archers
Barbares d'élite La bûche
Gargouilles
Électrocution Barbares d'élite Fournaise La bûche
Électrocution Fournaise La bûche
Fournaise La bûche
Gargouilles
Électrocution Archers La bûche
Électrocution La bûche
Gargouilles La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Fournaise Sorcier de glace
La bûche Électrocution Sorcier de glace
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
Barbares d'élite Électrocution Archers Fournaise Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Électrocution
La bûche
Électrocution Archers Gargouilles
Électrocution Archers Sorcier de glace
La bûche
La bûche Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite La bûche
Électrocution
Électrocution La bûche
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