Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fripons Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fripons Archer Magique Bûcheron Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Bûcheron
Électrocution
Archers Zappy
Fût à barbares
Archers Fripons Archer Magique Bûcheron Zappy
La bûche
Archers Fripons Bûcheron Zappy
Séisme
Archers
Flèches
Archers Fripons
Colis royal
Archers Fripons Archer Magique Bûcheron Zappy
Boule de feu
Archers Fripons Archer Magique Bûcheron Zappy
Poison
Archers Fripons Archer Magique Zappy
Foudre
Archer Magique Bûcheron Zappy
Roquette
Fripons Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Poison Archer Magique Bûcheron Fripons Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Archers Poison Archer Magique

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Zappy Archers Poison Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archers
Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Fripons
Archer Magique Bûcheron
Poison
Électrocution Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Fripons Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Archers Fripons Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Bûcheron
Méga Chevalier
Électrocution Archers Poison Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Méga Chevalier Archers Fripons Poison Archer Magique Bûcheron Zappy
Archers
Électrocution Fripons Bûcheron Méga Chevalier
Fripons
Électrocution Archers
Poison
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Archers Archer Magique
Zappy
Électrocution Poison
Méga Chevalier
Électrocution Archers Poison Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Archer Magique Zappy
Bûcheron Zappy Électrocution Fripons Méga Chevalier
Bûcheron Zappy Méga Chevalier Archers Fripons
Bûcheron Zappy Fripons Méga Chevalier
Poison Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Électrocution Archers Fripons Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Archers Fripons Poison Archer Magique
Électrocution Fripons Poison Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy Fripons Bûcheron
Archers Fripons Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Archers Poison Électrocution Fripons Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Archers Fripons Poison Archer Magique
Bûcheron Zappy Méga Chevalier Électrocution Fripons
Zappy Méga Chevalier Électrocution Fripons Poison Archer Magique Bûcheron
Zappy Fripons Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Fripons Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Fripons Poison Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Archers Fripons Archer Magique Bûcheron
Électrocution Poison Archers Fripons Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Bûcheron
Fripons Méga Chevalier Archers Poison Bûcheron Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Archers Zappy
Poison Électrocution Archers Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Fripons Zappy
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Fripons Zappy
Fripons Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Poison Électrocution Archers Fripons Archer Magique
Fripons Zappy Archers Bûcheron
Méga Chevalier Fripons Bûcheron Zappy
Électrocution Méga Chevalier Poison Archer Magique Zappy
Zappy
Méga Chevalier Fripons Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Électrocution Poison
Fripons Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Archers Fripons Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Fripons Zappy Électrocution Archers Poison Archer Magique Bûcheron
Poison Méga Chevalier Électrocution Archers Fripons Archer Magique Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Fripons Zappy
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Archer Magique Zappy
Fripons Poison Zappy
Poison Électrocution Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Poison Électrocution Archer Magique
Archers Poison Archer Magique Zappy
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Électrocution
Poison Bûcheron Zappy
Poison Électrocution Archer Magique Zappy
Poison Électrocution Archers Archer Magique
Poison Archer Magique Zappy
Poison Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique Zappy
Électrocution Poison Archer Magique Zappy
Archer Magique Poison Zappy Méga Chevalier
Poison Zappy
Zappy
Électrocution Archers Poison Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Poison
Zappy
Électrocution Poison
Électrocution Poison Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Poison Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Poison Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Poison Électrocution Archer Magique Zappy
Poison Électrocution Archers Archer Magique Zappy
Électrocution Poison
Zappy
Poison Électrocution Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Poison Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Poison Archer Magique Zappy
Électrocution Archers Archer Magique
Poison Électrocution Archers Archer Magique
Poison Fripons Archer Magique Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Électrocution Poison Archer Magique
Électrocution Poison Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électrocution Fripons Poison Archer Magique Zappy
Électrocution Poison Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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