Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Ballon Bourreau Golem Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Clonage Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes Clonage Ballon
Électrocution
Archers Armée de squelettes Clonage Ballon
Fût à barbares
Archers Armée de squelettes Clonage Bourreau Sorcier de glace
La bûche
Archers Armée de squelettes Clonage
Séisme
Archers Armée de squelettes Clonage
Flèches
Archers Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Archers Armée de squelettes Clonage Ballon Bourreau Sorcier de glace
Boule de feu
Archers Armée de squelettes Clonage Ballon Bourreau Sorcier de glace
Poison
Archers Armée de squelettes Clonage Ballon Bourreau Sorcier de glace
Foudre
Ballon Bourreau Sorcier de glace
Roquette
Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Clonage Bourreau Golem Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Armée de squelettes Clonage Sorcier de glace Ballon Bourreau Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Armée de squelettes Clonage

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Archers Bourreau Golem Sorcier de glace
Archers
Électrocution Ballon Golem
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Armée de squelettes Ballon Golem
Ballon
Électrocution Clonage Archers Bourreau Golem Sorcier de glace
Bourreau
Électrocution Ballon Golem
Golem
Clonage Électrocution Archers Ballon Bourreau Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Ballon Golem

Synergies de défense 0 8

Électrocution
Archers Armée de squelettes Bourreau Sorcier de glace
Archers
Électrocution Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes
Électrocution Archers Bourreau Sorcier de glace
Clonage
Ballon
Bourreau
Électrocution Armée de squelettes
Golem
Sorcier de glace
Électrocution Archers Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau
Armée de squelettes Électrocution Bourreau Sorcier de glace
Armée de squelettes Archers Bourreau Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Archers Bourreau Sorcier de glace
Électrocution Archers Bourreau Sorcier de glace
Électrocution
Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Archers Sorcier de glace
Archers Armée de squelettes Bourreau Sorcier de glace Électrocution
Bourreau Électrocution Archers Sorcier de glace
Armée de squelettes Électrocution Sorcier de glace
Armée de squelettes Bourreau Électrocution
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Bourreau
Électrocution Archers Armée de squelettes Bourreau Sorcier de glace
Électrocution Bourreau Archers Sorcier de glace
Armée de squelettes Archers Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Archers
Électrocution Archers Bourreau
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Bourreau
Bourreau Électrocution Archers Sorcier de glace
Armée de squelettes Archers Sorcier de glace
Armée de squelettes
Électrocution Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Bourreau
Archers Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Électrocution Archers Bourreau
Bourreau Électrocution Archers Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Bourreau Sorcier de glace
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution Sorcier de glace
Archers Bourreau
Électrocution Bourreau Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Bourreau
Bourreau
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Électrocution Archers Bourreau
Électrocution
Électrocution
Électrocution Bourreau Sorcier de glace
Électrocution Bourreau Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Bourreau Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Armée de squelettes
Électrocution Archers Bourreau Sorcier de glace
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau
Électrocution
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau
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