Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Tesla Électro-Dragon Golem Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers Électro-Dragon
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Archers Tesla Sorcier de glace
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A
Séisme
Archers Tesla
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu
Archers Tesla Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Archers Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tornade Golem Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Tornade Sorcier de glace Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Tornade Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Archers Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Golem Sorcier de glace
Archers
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Golem
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Tornade Golem Sorcier de glace
Tornade
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Golem Sorcier de glace
Électro-Dragon
Golem Électrocution Archers Tornade Sorcier de glace
Golem
Électro-Dragon Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon Golem

Synergies de défense 2 16

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Archers Tesla Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Archers
Électrocution Tesla Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcier de glace
Tesla
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Tesla Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade
Sorcier de glace Électrocution Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcier de glace
Golem
Sorcier de glace
Tornade Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tesla Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Électrocution Tesla Électro-Dragon Sorcier de glace
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornade Archers Électro-Dragon Sorcier de glace
Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade Électrocution Archers Tesla Électro-Dragon Sorcier de glace
Tesla Tornade Électrocution Archers Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Tesla Électro-Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcier de glace
Tornade Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Archers Sorcier de glace Électrocution Tesla Tornade Électro-Dragon
Tesla Électrocution Archers Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Tesla Mini P.E.K.K.A Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Tesla Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tornade Électrocution Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Tesla Électrocution Archers Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Tornade Archers Tesla Électro-Dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Tesla Tornade
Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Archers Tesla
Électrocution Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Électrocution Tesla Tornade
Tesla Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Tesla Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Archers Tesla Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Tesla
Électrocution Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A Tornade
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électrocution Tornade
Mini P.E.K.K.A Tesla
Archers Tesla Électro-Dragon
Tesla Électro-Dragon Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Tornade
Électrocution Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Électrocution
Électrocution Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Archers Tornade
Électrocution Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Archers Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade
Électrocution Archers Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Archers Électro-Dragon
Électrocution Archers Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Tornade
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Tornade
Électro-Dragon
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