Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Pierre tombale Sorcière Princesse Voleuse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Pierre tombale Sorcière Princesse Bûcheron
Électrocution
Archers Pierre tombale Sorcière Princesse Voleuse
Fût à barbares
Archers Pierre tombale Sorcière Princesse Voleuse Bûcheron
La bûche
Archers Pierre tombale Sorcière Princesse Voleuse Bûcheron
Séisme
Archers Pierre tombale Sorcière
Flèches
Archers Pierre tombale Sorcière Princesse
Colis royal
Archers Sorcière Princesse Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Archers Pierre tombale Sorcière Princesse Voleuse Bûcheron
Poison
Archers Pierre tombale Sorcière Princesse
Foudre
Pierre tombale Sorcière Voleuse Bûcheron
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Archers Pierre tombale Princesse Voleuse Bûcheron Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Archers Pierre tombale

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Archers Sorcière La bûche Princesse Voleuse Bûcheron
Archers
Électrocution Voleuse Bûcheron
Pierre tombale
Sorcière
Électrocution Voleuse Bûcheron
La bûche
Électrocution Princesse Voleuse Bûcheron
Princesse
Électrocution La bûche
Voleuse
Électrocution Archers Sorcière La bûche Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Archers Sorcière La bûche Voleuse

Synergies de défense 0 21

Électrocution
Archers Pierre tombale Sorcière La bûche Princesse Voleuse Bûcheron
Archers
Électrocution Pierre tombale Sorcière La bûche Voleuse Bûcheron
Pierre tombale
Électrocution Archers Bûcheron
Sorcière
Électrocution Archers La bûche Voleuse Bûcheron
La bûche
Électrocution Archers Sorcière Princesse Voleuse Bûcheron
Princesse
Électrocution La bûche Voleuse
Voleuse
Électrocution Archers Sorcière La bûche Princesse Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Archers Pierre tombale Sorcière La bûche Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale La bûche
Bûcheron Électrocution Pierre tombale Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière Bûcheron Archers Pierre tombale Voleuse
Sorcière Bûcheron Pierre tombale Voleuse
Pierre tombale La bûche Princesse Bûcheron
La bûche Électrocution Archers Voleuse Bûcheron
Électrocution Archers Pierre tombale Sorcière Princesse
Électrocution La bûche Voleuse
Sorcière Pierre tombale Princesse Bûcheron
Archers Voleuse Bûcheron
Archers Sorcière Électrocution Pierre tombale La bûche Princesse Voleuse Bûcheron
Électrocution Archers Sorcière Princesse
Pierre tombale Bûcheron Électrocution Sorcière La bûche Voleuse
Électrocution Pierre tombale Sorcière La bûche Princesse Bûcheron
Pierre tombale Voleuse Bûcheron
Électrocution La bûche Voleuse Bûcheron
Pierre tombale Sorcière Bûcheron
Pierre tombale Électrocution Archers Sorcière La bûche Voleuse Bûcheron
Électrocution Sorcière La bûche Archers Pierre tombale Princesse Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Archers Sorcière La bûche Voleuse Bûcheron
Pierre tombale Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Archers Pierre tombale Sorcière Voleuse
Voleuse Électrocution Archers La bûche Bûcheron
Pierre tombale Voleuse Bûcheron Électrocution Sorcière La bûche
Bûcheron Électrocution La bûche Voleuse
Pierre tombale Sorcière Voleuse Bûcheron
Électrocution Archers Sorcière Princesse
Archers Pierre tombale Sorcière Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Pierre tombale Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière Pierre tombale
Pierre tombale Sorcière Bûcheron
Électrocution La bûche
Pierre tombale Sorcière Voleuse Bûcheron
Archers Sorcière Princesse
Pierre tombale Sorcière Électrocution Archers La bûche Bûcheron
Électrocution Archers Sorcière La bûche Princesse
Électrocution Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse La bûche Voleuse
Électrocution La bûche Princesse Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcière Princesse
Archers Sorcière La bûche Princesse
La bûche Électrocution Princesse
La bûche Électrocution Voleuse
Bûcheron
Électrocution La bûche Princesse Voleuse
Électrocution Archers Princesse
La bûche Princesse Voleuse
Princesse Voleuse
Princesse Électrocution La bûche
Électrocution Sorcière La bûche Princesse Voleuse
La bûche Princesse Voleuse
Électrocution Archers La bûche Princesse Voleuse
Électrocution Sorcière La bûche Princesse
La bûche
Princesse
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Sorcière Princesse
Sorcière
La bûche Électrocution Sorcière Princesse Voleuse
Électrocution Sorcière La bûche Princesse Voleuse
Électrocution La bûche Voleuse
Électrocution Archers Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière
Électrocution La bûche Voleuse
Électrocution Princesse
La bûche Princesse
Électrocution Archers Pierre tombale Sorcière Princesse Voleuse
Électrocution Archers Sorcière Princesse
La bûche
Princesse Bûcheron
La bûche Électrocution Princesse
Électrocution
Électrocution Sorcière La bûche Princesse
Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière La bûche Princesse Voleuse
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