Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron
Électrocution
Archers Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
Archers Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Archers Tour de l'enfer Ballon Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron Tour de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 8 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Ballon Électro-sorcier Archers Valkyrie Bûcheron
Archers
Valkyrie Électrocution Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron Électrocution Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Valkyrie Archers Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer
Ballon
Électrocution Valkyrie Bûcheron Archers Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Ballon Électrocution Archers Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Électro-sorcier Archers Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Archers
Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie
Archers Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Électrocution Archers Valkyrie Bûcheron
Ballon
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Archers Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Archers Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Archers Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bûcheron
Électrocution Archers Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Archers
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron
Archers Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Archers Valkyrie Électro-sorcier Électrocution Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Archers Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Électrocution Archers Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Valkyrie Archers Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Archers Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Électrocution Archers Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers Valkyrie Bûcheron
Bûcheron Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Bûcheron
Électrocution Archers Électro-sorcier
Archers Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Valkyrie Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Archers Valkyrie
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Archers Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Électrocution Archers Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie
Électrocution Valkyrie
Électrocution
Archers
Électrocution
Électrocution
Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Archers
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie
Électrocution
Électrocution Valkyrie
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Archers
Électrocution Archers Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
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