Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Archers Valkyrie Bourreau
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Archers Bourreau
Foudre
Valkyrie Bourreau
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Bourreau P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage La bûche Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Rage La bûche Archers

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archers Valkyrie Bourreau La bûche
Archers
Valkyrie Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Électrocution Bourreau P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électrocution Valkyrie Rage La bûche Archers Bourreau
Rage
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Valkyrie Bourreau La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Bourreau P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Archers Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Archers
Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie
Archers Électrocution Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Chevaucheur de cochon
Rage
Bourreau
Électrocution Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Archers Valkyrie
La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Archers Valkyrie Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Bourreau La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Bourreau La bûche
P.E.K.K.A Archers Valkyrie Bourreau
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
La bûche Électrocution Archers Valkyrie Bourreau
Électrocution Archers Bourreau
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Bourreau Électrocution La bûche
Bourreau Électrocution Archers
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie La bûche
Valkyrie Bourreau Électrocution P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A
Valkyrie Électrocution Archers Bourreau La bûche
Électrocution Valkyrie Bourreau La bûche Archers
P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Bourreau P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Archers P.E.K.K.A
Électrocution Archers Valkyrie Bourreau La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie La bûche
Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Bourreau Électrocution Archers
P.E.K.K.A Archers Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Archers Valkyrie Bourreau
Électrocution Archers Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie Bourreau Électrocution Archers P.E.K.K.A La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche
Électrocution Bourreau La bûche
La bûche
Valkyrie La bûche
Bourreau Électrocution Valkyrie La bûche
Bourreau Électrocution
Archers Bourreau La bûche
La bûche Électrocution Bourreau
La bûche Électrocution
Électrocution Valkyrie La bûche
Électrocution Archers Bourreau
Bourreau La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Bourreau La bûche
Bourreau La bûche
Électrocution Archers Bourreau La bûche
Électrocution Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Valkyrie Bourreau
La bûche Électrocution Bourreau
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Archers Bourreau
Électrocution
Électrocution La bûche
Électrocution
P.E.K.K.A
La bûche
Électrocution Archers
Électrocution Archers Bourreau
La bûche
Valkyrie Bourreau
La bûche Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution La bûche
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau La bûche
P.E.K.K.A
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