Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins
Électrocution
Archers Fût à gobelins
Fût à barbares
Archers Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Archers Fût à gobelins
Flèches
Archers Fût à gobelins
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Archers Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Archers
Valkyrie Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Fût à gobelins Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Fût à gobelins
Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies de défense 5 12

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Archers Valkyrie
Archers
Valkyrie Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Archers Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Archers Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Archers Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers Valkyrie Électro-sorcier Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Archers Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Archers Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Archers Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Archers Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Archers Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie
Sorcier Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Électrocution
Archers Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Archers Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Archers Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Archers
Électrocution Archers Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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