Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcier Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Sorcier Armée de squelettes Fantôme royal
La bûche
Archers Armée de squelettes
Séisme
Archers Armée de squelettes
Flèches
Archers Armée de squelettes
Colis royal
Archers Sorcier Armée de squelettes Fantôme royal Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Sorcier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Archers Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Armée de squelettes Fantôme royal Dragon de l'enfer Chevalier d’or Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Armée de squelettes Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Archers Fantôme royal Méga Chevalier
Archers
Électrocution Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier
Fantôme royal Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fantôme royal
Électrocution Archers Sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Archers
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Archers Sorcier Fantôme royal
Chevalier d’or
Fantôme royal

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Méga Chevalier Archers Armée de squelettes Fantôme royal Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Archers
Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcier
Armée de squelettes Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier d’or
Armée de squelettes
Électrocution Archers Sorcier Dragon de l'enfer
Fantôme royal
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Sorcier Fantôme royal Dragon de l'enfer
Chevalier d’or
Électrocution Archers Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Chevalier d’or
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électrocution Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Archers Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Fantôme royal Méga Chevalier
Archers Armée de squelettes Électrocution Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Archers Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Fantôme royal Chevalier d’or
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Électrocution Archers Sorcier Armée de squelettes Fantôme royal Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Archers Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Fantôme royal Méga Chevalier Archers
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Archers Fantôme royal
Électrocution Archers Sorcier Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Chevalier d’or
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Archers
Armée de squelettes Archers
Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Archers Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Archers Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Méga Chevalier Électrocution Archers Sorcier Fantôme royal Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal Chevalier d’or
Électrocution Fantôme royal Chevalier d’or
Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Électrocution
Archers Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Chevalier d’or
Électrocution Archers Sorcier
Chevalier d’or
Électrocution
Électrocution Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Archers Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcier Fantôme royal Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Électrocution Chevalier d’or
Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Archers Armée de squelettes
Électrocution Archers Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Chevalier d’or
Électrocution
Électrocution Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier
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