Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Bébé dragon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Bébé dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Bébé dragon
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Barbares Sorcier Zappy
La bûche
Barbares Zappy
Séisme
Barbares
Flèches
Colis royal
Barbares Sorcier Bébé dragon Zappy
Boule de feu
Barbares Sorcier Bébé dragon Zappy
Poison
Barbares Sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Bébé dragon Zappy
Roquette
Barbares Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier Roquette Bébé dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Bébé dragon Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Bébé dragon Barbares Géant Sorcier Roquette Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Électrocution Flèches Bébé dragon Barbares

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Géant Zappy Bébé dragon
Flèches
Électrocution Géant Zappy
Barbares
Géant
Électrocution Flèches Zappy Sorcier Roquette Bébé dragon
Sorcier
Géant Zappy
Roquette
Géant
Bébé dragon
Électrocution Géant Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Géant Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 0 6

Électrocution
Flèches Barbares Bébé dragon Zappy
Flèches
Électrocution Barbares Zappy
Barbares
Électrocution Flèches
Géant
Sorcier
Roquette
Bébé dragon
Électrocution
Zappy
Électrocution Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Sorcier Bébé dragon Zappy
Barbares Zappy Électrocution
Barbares Roquette Zappy
Barbares Zappy
Flèches Barbares Roquette Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon
Roquette Électrocution Flèches Sorcier Bébé dragon
Roquette Électrocution Flèches Barbares Bébé dragon Zappy
Barbares Zappy
Barbares Zappy
Barbares Électrocution Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Électrocution Sorcier Bébé dragon
Barbares Zappy Électrocution Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Zappy Électrocution Flèches Barbares Bébé dragon
Barbares Zappy
Barbares Roquette Électrocution Zappy
Barbares Sorcier Zappy Flèches
Flèches Électrocution Barbares Sorcier Bébé dragon
Électrocution Flèches Sorcier Bébé dragon Barbares
Barbares Zappy
Sorcier Flèches Barbares Bébé dragon Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Roquette Bébé dragon
Barbares Électrocution Roquette Zappy
Roquette Électrocution Barbares Zappy
Barbares Zappy
Flèches Sorcier Roquette Électrocution Bébé dragon
Roquette Zappy Barbares
Barbares Zappy
Électrocution Roquette Barbares Bébé dragon Zappy
Barbares Zappy
Barbares Zappy
Roquette Électrocution Flèches Barbares
Barbares Roquette Sorcier Zappy
Sorcier Barbares Bébé dragon Zappy
Barbares Zappy Électrocution Roquette Bébé dragon
Flèches Électrocution Barbares Sorcier Bébé dragon Zappy
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette Bébé dragon Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon
Roquette Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Barbares Roquette Zappy
Sorcier Roquette Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Sorcier Électrocution Roquette Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Zappy
Flèches Électrocution Sorcier Bébé dragon
Flèches Électrocution Sorcier
Roquette Zappy
Roquette Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Zappy
Flèches Roquette Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Roquette Électrocution Flèches Sorcier Bébé dragon Zappy
Flèches Sorcier Roquette Bébé dragon Zappy
Flèches Roquette Zappy
Roquette Zappy
Roquette Électrocution Flèches Sorcier Bébé dragon Zappy
Roquette Électrocution Flèches Sorcier Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Zappy
Roquette Flèches Sorcier
Roquette Zappy
Roquette Électrocution Flèches Barbares Bébé dragon
Électrocution Flèches Sorcier Bébé dragon Zappy
Flèches Électrocution Sorcier Bébé dragon Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Bébé dragon Zappy
Roquette Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Bébé dragon Zappy
Électrocution Roquette Sorcier
Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Roquette Zappy
Électrocution Roquette Flèches Zappy
Zappy
Roquette Flèches Sorcier Zappy
Électrocution Barbares Roquette
Roquette Électrocution Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Sorcier Roquette Bébé dragon Zappy
Flèches Électrocution Sorcier Bébé dragon
Roquette Électrocution Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Roquette Bébé dragon Zappy
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette Bébé dragon Zappy
Zappy
Sorcier Roquette Zappy
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