Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Squelette géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Fût à barbares Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Barbares Tour de l'enfer Squelette géant
La bûche
Artificière Barbares Squelette géant
Séisme
Artificière Barbares Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares Squelette géant Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Barbares Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Barbares Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Squelette géant Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Flèches Artificière Dragon de l'enfer Barbares Tour de l'enfer Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Flèches Artificière

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Fût à barbares Squelette géant
Flèches
Électrocution Squelette géant
Artificière
Électrocution Fût à barbares Squelette géant Dragon de l'enfer
Barbares
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Électrocution Artificière Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 0 16

Électrocution
Flèches Artificière Barbares Tour de l'enfer Fût à barbares Squelette géant Dragon de l'enfer
Flèches
Électrocution Barbares Tour de l'enfer Fût à barbares Squelette géant
Artificière
Électrocution Tour de l'enfer Fût à barbares Squelette géant
Barbares
Électrocution Flèches
Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière Tour de l'enfer Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares
Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tour de l'enfer Fût à barbares
Barbares Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Barbares Tour de l'enfer Squelette géant Dragon de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Artificière
Flèches Artificière Barbares Fût à barbares Squelette géant
Flèches Fût à barbares Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Barbares Tour de l'enfer Fût à barbares Squelette géant
Barbares Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Artificière Barbares Tour de l'enfer Fût à barbares Squelette géant
Barbares Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares Squelette géant
Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Barbares Tour de l'enfer Électrocution Squelette géant
Électrocution Flèches Artificière Barbares Fût à barbares
Barbares Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Électrocution Dragon de l'enfer
Barbares Flèches Artificière Tour de l'enfer
Flèches Électrocution Artificière Barbares Fût à barbares
Électrocution Flèches Fût à barbares Artificière Barbares Squelette géant Dragon de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Barbares Fût à barbares Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Tour de l'enfer Fût à barbares Squelette géant
Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares Dragon de l'enfer
Barbares Squelette géant Électrocution Tour de l'enfer
Squelette géant Électrocution Barbares Tour de l'enfer Fût à barbares
Barbares Tour de l'enfer Squelette géant Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électrocution
Barbares Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Barbares Dragon de l'enfer
Électrocution Squelette géant Artificière Barbares Tour de l'enfer Fût à barbares Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Tour de l'enfer Squelette géant
Électrocution Flèches Barbares Squelette géant
Barbares Squelette géant Tour de l'enfer
Artificière Barbares
Barbares Tour de l'enfer Électrocution Artificière Fût à barbares Squelette géant Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Artificière Barbares Tour de l'enfer Fût à barbares Squelette géant Dragon de l'enfer
Électrocution Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fût à barbares Squelette géant
Flèches Artificière Électrocution Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Squelette géant
Flèches Artificière Barbares Fût à barbares Squelette géant
Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière Fût à barbares
Flèches Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Flèches Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière
Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares
Squelette géant
Flèches
Électrocution Flèches Barbares Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électrocution Fût à barbares
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Squelette géant
Flèches Artificière
Électrocution Barbares Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Fût à barbares
Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Squelette géant
Artificière
Électrocution Artificière Squelette géant
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Fût à barbares Squelette géant
Dragon de l'enfer
Artificière
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