Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins Cavabélier
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins
La bûche
Artificière Fût à gobelins Cavabélier
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Cavabélier
Poison
Chauves-Souris Artificière
Foudre
Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Fût à gobelins Cavabélier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière

Synergies d’attaque 6 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A Cavabélier
Électrocution
Flèches Artificière P.E.K.K.A Cavabélier Chauves-Souris Méga Chevalier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Fût à gobelins P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chauves-Souris Flèches Artificière P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Fût à gobelins Cavabélier

Synergies de défense 2 11

Chauves-Souris
Électrocution Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière P.E.K.K.A Cavabélier
Flèches
Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière
Cavabélier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Artificière Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Cavabélier Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Cavabélier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Artificière Cavabélier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Artificière Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Cavabélier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Cavabélier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Électrocution Cavabélier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Cavabélier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier Cavabélier
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Cavabélier
Flèches
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Électrocution Cavabélier
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière Cavabélier
Flèches Électrocution Artificière Cavabélier
Chauves-Souris
Artificière Électrocution Flèches Cavabélier
Électrocution Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Cavabélier
Électrocution Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Flèches Artificière Cavabélier
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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