Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Canon Gardes
Électrocution
Canon Artificière Gardes
Fût à barbares
Canon Artificière Gardes Bourreau Squelette géant
La bûche
Canon Artificière Gardes Squelette géant
Séisme
Canon Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Gardes Bourreau Squelette géant
Boule de feu
Canon Artificière Bourreau
Poison
Canon Artificière Gardes Bourreau
Foudre
Canon Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Bourreau Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Bourreau Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Bourreau Squelette géant Goblin Machine

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Canon Artificière Gardes Bourreau Goblin Machine Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Canon Artificière

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Gardes Bourreau Squelette géant
Flèches
Électrocution Squelette géant
Canon
Artificière
Électrocution Squelette géant
Gardes
Électrocution
Bourreau
Électrocution
Squelette géant
Électrocution Flèches Artificière
Goblin Machine

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Canon Flèches Artificière Gardes Bourreau Squelette géant
Flèches
Électrocution Canon Squelette géant
Canon
Électrocution Flèches Artificière Gardes
Artificière
Électrocution Canon Gardes Squelette géant
Gardes
Électrocution Canon Artificière Bourreau Squelette géant
Bourreau
Électrocution Gardes Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Flèches Artificière Gardes Bourreau
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Artificière Bourreau
Électrocution Canon Artificière Bourreau
Canon Bourreau Squelette géant
Canon Artificière Gardes
Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Électrocution Canon Artificière Gardes Bourreau
Électrocution Flèches Canon Artificière Bourreau
Électrocution Flèches Canon Squelette géant
Canon
Gardes Canon Artificière Squelette géant
Gardes Bourreau Électrocution Flèches Canon Artificière Squelette géant
Flèches Bourreau Électrocution Artificière
Canon Électrocution Gardes Squelette géant
Bourreau Électrocution Flèches Canon Artificière Gardes
Canon
Électrocution Canon
Flèches Canon Artificière Bourreau
Flèches Canon Électrocution Artificière Gardes Bourreau
Électrocution Flèches Bourreau Canon Artificière Gardes Squelette géant
Canon
Flèches Canon Artificière Gardes Bourreau Squelette géant
Canon Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Squelette géant
Électrocution Flèches Artificière Bourreau
Gardes Squelette géant Électrocution
Gardes Squelette géant Électrocution
Squelette géant Canon Gardes Bourreau
Flèches Artificière Bourreau Électrocution
Gardes Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Squelette géant Artificière
Canon Gardes
Gardes Squelette géant
Électrocution Flèches Gardes Squelette géant
Squelette géant Canon Gardes Bourreau
Canon Artificière Bourreau
Gardes Électrocution Artificière Bourreau Squelette géant
Flèches Bourreau Électrocution Canon Artificière Squelette géant
Électrocution Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gardes Squelette géant
Flèches Artificière Électrocution Bourreau
Flèches Squelette géant
Flèches Artificière Gardes Squelette géant
Bourreau Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau Électrocution Goblin Machine
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Électrocution Artificière Bourreau
Flèches Électrocution Artificière
Gardes
Artificière Électrocution Flèches Goblin Machine
Électrocution Flèches Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Bourreau Goblin Machine
Électrocution Flèches Artificière Goblin Machine
Squelette géant
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Bourreau Goblin Machine
Flèches Artificière Électrocution Bourreau
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Bourreau
Électrocution Artificière Gardes
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Squelette géant
Flèches Artificière
Électrocution Gardes
Électrocution Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Artificière Bourreau
Flèches Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Flèches Squelette géant
Artificière Bourreau
Électrocution Artificière Gardes Squelette géant
Artificière Électrocution Bourreau
Électrocution Artificière Bourreau Squelette géant
Artificière
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