Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière de la nuit
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
La bûche
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Valkyrie Sorcière de la nuit
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Rage Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcière de la nuit Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Rage Flèches Boule de feu

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Valkyrie
Électrocution
Tour de l'enfer
Rage
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Rage Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit

Synergies de défense 3 15

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Boule de feu
Électrocution Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie
Électrocution Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Rage
Sorcière de la nuit
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Valkyrie Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électrocution Valkyrie Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Valkyrie Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Flèches Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Valkyrie Boule de feu Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électrocution
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Électrocution Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Flèches Boule de feu Valkyrie
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Valkyrie Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches Boule de feu Électrocution
Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Flèches
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Flèches Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Flèches Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électrocution Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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