Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 4 13

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier Flèches Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Sorcière
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Électrocution Flèches Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Électrocution Boule de feu
Flèches Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Électrocution Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Électrocution Sorcier
Flèches Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Boule de feu Électrocution Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
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