Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Sorcier Électro-sorcier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Barbares
Électrocution
Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Artificière Barbares Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares Géant Royal
Séisme
Artificière Barbares
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares Sorcier Électro-sorcier
Poison
Artificière Barbares Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier Monk
Roquette
Barbares Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier Barbares Sorcier Monk Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Électro-sorcier Géant Royal
Flèches
Électrocution Géant Royal
Artificière
Électrocution Géant Royal Monk
Barbares
Géant Royal
Flèches Artificière Électrocution Sorcier Électro-sorcier Monk
Sorcier
Géant Royal
Électro-sorcier
Électrocution Géant Royal
Monk
Artificière Géant Royal

Synergies de défense 1 7

Électrocution
Électro-sorcier Flèches Artificière Barbares
Flèches
Électrocution Barbares Monk
Artificière
Électrocution Électro-sorcier
Barbares
Électrocution Flèches
Géant Royal
Sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Sorcier Électro-sorcier
Barbares Électrocution Artificière Électro-sorcier Monk
Barbares Électro-sorcier
Barbares Artificière Électro-sorcier Monk
Flèches Artificière Barbares Monk
Flèches Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Électrocution Flèches Barbares Électro-sorcier Monk
Barbares
Artificière Barbares Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier Électro-sorcier
Barbares Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Électrocution Flèches Artificière Barbares Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Barbares Monk Électrocution Électro-sorcier
Barbares Sorcier Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Électrocution Artificière Barbares Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Artificière Barbares Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Sorcier Flèches Artificière Barbares Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Sorcier Monk
Barbares Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Barbares Électro-sorcier Monk
Barbares
Flèches Artificière Sorcier Électrocution Électro-sorcier Monk
Barbares Électro-sorcier
Barbares
Électrocution Électro-sorcier Artificière Barbares Monk
Barbares
Barbares
Monk Électrocution Flèches Barbares Électro-sorcier
Barbares Sorcier
Sorcier Artificière Barbares
Barbares Électro-sorcier Électrocution Artificière Monk
Flèches Électrocution Artificière Barbares Sorcier Électro-sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière Monk Électrocution Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière Barbares
Sorcier Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Électrocution Monk
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Flèches Monk Électrocution Artificière Sorcier
Électro-sorcier
Artificière Monk Électrocution Flèches Sorcier Électro-sorcier
Monk Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Artificière Monk
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Monk Flèches
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier Monk
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Monk
Monk
Flèches Sorcier
Monk
Électrocution Flèches Barbares Monk
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Électrocution Sorcier Électro-sorcier Monk
Électrocution Flèches Sorcier Monk
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier Monk
Flèches Artificière Sorcier Monk
Électrocution Électro-sorcier Barbares
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier Monk
Flèches
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Monk Électrocution Flèches
Artificière
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Électro-sorcier Monk
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh