Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Géant Royal Sorcière
Fût à barbares
Artificière Sorcier Sorcière
La bûche
Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Boule de feu
Artificière Sorcier Sorcière
Poison
Artificière Sorcier Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Géant Royal Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Géant Royal Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Géant Royal
Flèches Artificière Électrocution Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Géant Royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière

Synergies de défense 3 10

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcier Sorcière
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Artificière
Sorcier Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Électrocution Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Électrocution Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Flèches
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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