Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Artificière Bélier de combat Prince
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Électro-sorcier
La bûche
Artificière Bélier de combat Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Bélier de combat Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Prince Électro-sorcier Monk
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Bélier de combat Électro-sorcier Prince Monk P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Artificière Bélier de combat

Synergies d’attaque 8 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Bélier de combat Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Bélier de combat Prince
Artificière
Électrocution Bélier de combat Prince P.E.K.K.A Monk
Bélier de combat
Électrocution Flèches Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Artificière Bélier de combat
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Bélier de combat Prince
Monk
Artificière

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Électro-sorcier Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Prince P.E.K.K.A Monk
Artificière
Électrocution Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bélier de combat
Prince
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Prince P.E.K.K.A
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Prince Électro-sorcier Monk
Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier Monk
Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A Monk
Flèches Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Monk
P.E.K.K.A Prince
Artificière Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Monk Électrocution Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électrocution Artificière Prince Électro-sorcier
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Prince Monk
P.E.K.K.A Électrocution Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier Monk
P.E.K.K.A Prince
Flèches Artificière Électrocution Électro-sorcier Monk
Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Prince Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Monk Électrocution Flèches Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A
Artificière
Électro-sorcier Électrocution Artificière Prince P.E.K.K.A Monk
Flèches Électrocution Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière Monk Électrocution Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière Prince
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Monk
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Monk Électrocution Artificière
Prince Électro-sorcier
Artificière Monk Électrocution Flèches Prince Électro-sorcier
Monk Électrocution Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière Monk
Électrocution Flèches Artificière Prince
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière
Monk Flèches
Électrocution Flèches Artificière Prince Électro-sorcier Monk
Électrocution Flèches Artificière Monk
Prince Monk
Flèches
Prince Monk
Électrocution Flèches Monk
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Électro-sorcier Monk
Électrocution Flèches Prince Monk
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier Monk
P.E.K.K.A Prince
Flèches Artificière Monk
Électrocution Électro-sorcier Prince
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier Monk
Flèches
Artificière Prince Électro-sorcier
Flèches Électrocution Artificière
Monk Électrocution Flèches
Artificière Prince P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Prince Électro-sorcier Monk
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