Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Prince
Fût à barbares
Artificière
La bûche
Artificière Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Électro-Dragon
Poison
Artificière Électro-Dragon
Foudre
Prince Électro-Dragon
Roquette
Prince Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Tornade Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Artificière Tornade

Synergies d’attaque 8 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Tornade Prince P.E.K.K.A Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Tornade Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Prince
Électrocution Méga Chevalier Flèches Artificière
Électro-Dragon
Électrocution Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Tornade Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Prince Électrocution Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon

Synergies de défense 3 17

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Artificière Tornade Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Tornade Prince P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Tornade Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Artificière Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Prince
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Électro-Dragon
Électrocution Artificière Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Flèches Artificière
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-Dragon
Prince P.E.K.K.A Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Tornade Électrocution Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade Prince
Tornade Artificière Prince Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Électro-Dragon
Méga Chevalier Électrocution Flèches Artificière Tornade Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Tornade Électrocution Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Tornade Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Tornade Prince Électro-Dragon
Électrocution Flèches Tornade Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade Prince
Méga Chevalier Flèches Artificière Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Prince P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Prince Électro-Dragon
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Tornade Électro-Dragon
Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Tornade Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince Électro-Dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches Tornade Prince
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Électrocution Artificière Tornade Prince P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électrocution Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Prince
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade
Flèches Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade Prince Électro-Dragon
Artificière Électrocution Flèches Tornade Prince Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Prince
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Tornade
Électrocution Flèches Artificière Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade Prince
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Flèches Tornade Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Électrocution Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Artificière
Électrocution Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Prince Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches
Artificière Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Tornade
Artificière Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Artificière Tornade
Artificière Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Artificière Tornade Prince Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
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