Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Machine Volante Bouliste Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Machine Volante
Électrocution
Artificière Machine Volante
Fût à barbares
Artificière Valkyrie
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Machine Volante
Colis royal
Artificière Valkyrie Machine Volante Bouliste
Boule de feu
Artificière Machine Volante Bouliste
Poison
Artificière Machine Volante
Foudre
Valkyrie Bouliste
Roquette
Valkyrie Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Gel Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Gel Bouliste Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante Gel Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante Gel Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Gel Bouliste Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Valkyrie Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Valkyrie
Électrocution Artificière Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Artificière Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Gel
Électrocution Flèches
Bouliste
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante

Synergies de défense 3 15

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante Bouliste
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Bouliste
Artificière
Valkyrie Électrocution Machine Volante Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Électrocution Flèches Machine Volante Gel Bouliste
Machine Volante
Électrocution Artificière Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Gel
Valkyrie Méga Chevalier
Bouliste
Électrocution Flèches Valkyrie Machine Volante
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Artificière Valkyrie Machine Volante
Électrocution Artificière Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier Valkyrie Gel
Artificière Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Flèches Gel Bouliste Électrocution Artificière Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Gel
Bouliste Électrocution Flèches Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Valkyrie Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Gel Bouliste Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante
Bouliste Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Machine Volante Gel
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Électrocution Flèches Artificière Gel
Méga Chevalier
Électrocution Gel Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Valkyrie Bouliste
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Artificière Machine Volante Bouliste
Électrocution Flèches Valkyrie Gel Artificière Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Flèches Artificière Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Bouliste
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Bouliste
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Électrocution
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Machine Volante Gel
Valkyrie Machine Volante Bouliste
Méga Chevalier Valkyrie
Électrocution Gel Méga Chevalier Artificière Valkyrie Machine Volante
Méga Chevalier Valkyrie Machine Volante Bouliste
Méga Chevalier Électrocution Flèches Valkyrie Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Artificière Valkyrie Machine Volante Gel Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Électrocution Artificière Machine Volante Gel
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante Gel
Flèches Artificière Électrocution Machine Volante Bouliste
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante Gel
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Machine Volante Gel
Flèches Artificière Machine Volante Bouliste
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante Gel Bouliste
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante
Bouliste
Artificière Électrocution Flèches Valkyrie Machine Volante Bouliste
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante Gel
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Flèches Gel
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Bouliste
Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Artificière Gel Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Machine Volante Bouliste
Électrocution Flèches Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante Gel
Bouliste
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Gel
Méga Chevalier
Flèches Artificière Bouliste
Électrocution Machine Volante Gel
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante
Gel
Flèches
Artificière Valkyrie Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante Bouliste
Électrocution Flèches
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Artificière Machine Volante Gel Bouliste
Artificière Électrocution Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante Gel Bouliste Méga Chevalier
Artificière Bouliste Méga Chevalier
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