Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière Golem Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Sorcière Zappy
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Zappy
La bûche
Artificière Armée de squelettes Sorcière Zappy
Séisme
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Zappy
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Sorcière Zappy
Poison
Artificière Armée de squelettes Sorcière Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcière Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Golem Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Zappy Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Zappy Valkyrie Sorcière Golem
Flèches
Électrocution Golem Zappy
Artificière
Électrocution Valkyrie Golem Zappy
Valkyrie
Électrocution Artificière Sorcière Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Sorcière
Électrocution Valkyrie Golem
Golem
Flèches Électrocution Artificière Sorcière Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Armée de squelettes Golem

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Flèches Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Zappy
Flèches
Électrocution Valkyrie Zappy
Artificière
Valkyrie Électrocution Armée de squelettes
Valkyrie
Artificière Électrocution Flèches Sorcière Zappy
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Zappy
Sorcière
Électrocution Valkyrie
Golem
Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Artificière Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Zappy Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière Zappy Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Flèches Armée de squelettes Électrocution Artificière Valkyrie
Électrocution Flèches Artificière Sorcière
Électrocution Flèches Valkyrie Zappy
Sorcière Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électrocution Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière Sorcière
Armée de squelettes Zappy Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Électrocution Flèches Artificière Sorcière
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Électrocution Zappy
Zappy Flèches Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Flèches Valkyrie Électrocution Artificière Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière Artificière
Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Artificière Sorcière Zappy
Armée de squelettes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Sorcière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Zappy
Flèches Artificière Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Électrocution Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcière Armée de squelettes Zappy
Valkyrie Sorcière Zappy
Armée de squelettes Électrocution Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Zappy
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Zappy
Armée de squelettes Sorcière Zappy Électrocution Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Électrocution Artificière Sorcière Zappy
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Zappy
Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Électrocution Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Zappy
Artificière Électrocution Flèches Valkyrie Zappy
Électrocution Flèches Artificière
Artificière Zappy
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Sorcière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Zappy
Flèches
Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière
Flèches Artificière Électrocution Sorcière Zappy
Électrocution Flèches Sorcière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Sorcière Zappy
Électrocution Artificière Sorcière
Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Zappy
Flèches Artificière Zappy
Électrocution Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Zappy
Artificière Zappy
Électrocution Artificière Sorcière Zappy
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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