Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcière
La bûche
Artificière Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Poison
Artificière Sorcier Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Sorcière Monk
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Flèches Artificière Sorcier Sorcière Monk Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Flèches Artificière

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcière La bûche
Flèches
Électrocution Barbares d'élite
Artificière
Électrocution Barbares d'élite Monk
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Artificière Sorcier La bûche
Sorcier
Barbares d'élite
Sorcière
Électrocution
La bûche
Électrocution Barbares d'élite
Monk
Artificière

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcière La bûche
Flèches
Électrocution Monk
Artificière
La bûche Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier
Barbares d'élite La bûche
Sorcière
Électrocution La bûche
La bûche
Artificière Électrocution Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Sorcier La bûche
Barbares d'élite Électrocution Artificière Sorcière La bûche Monk
Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Artificière Monk
Flèches Artificière Barbares d'élite La bûche Monk
Flèches La bûche Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Électrocution Flèches La bûche Monk
Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière
Sorcière Électrocution Flèches Artificière Sorcier La bûche
Flèches Électrocution Artificière Sorcier Sorcière
Électrocution Barbares d'élite Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier Électrocution Flèches Artificière Sorcière La bûche
Barbares d'élite
Monk Électrocution Barbares d'élite La bûche
Sorcier Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcière
Flèches Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcière La bûche
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière La bûche Artificière
Barbares d'élite
Sorcier Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcière La bûche
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier La bûche Monk
Électrocution Barbares d'élite Sorcière La bûche
Électrocution Barbares d'élite La bûche Monk
Barbares d'élite Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Électrocution Sorcière Monk
Barbares d'élite Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcière La bûche Monk
Sorcière
Barbares d'élite Sorcière
Monk Électrocution Flèches Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Électrocution Artificière La bûche Monk
Flèches Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcière La bûche
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche Monk
Flèches Artificière Monk Électrocution La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Sorcier Électrocution Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcier Électrocution Sorcière Monk
Flèches Artificière Sorcier Sorcière La bûche
Flèches La bûche Électrocution Artificière Sorcier
Flèches La bûche Monk Électrocution Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Artificière Monk Électrocution Flèches Sorcier La bûche
Monk Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite La bûche
Flèches Artificière Monk
Électrocution Flèches Artificière Barbares d'élite La bûche
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière La bûche
Flèches Artificière Sorcier La bûche
Monk Flèches
Électrocution Flèches Artificière Sorcier La bûche Monk
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière La bûche Monk
La bûche Monk
Flèches Sorcier
La bûche Monk
Électrocution Flèches La bûche Monk
Électrocution Flèches Artificière La bûche Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière La bûche Électrocution Sorcier Sorcière Monk
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière La bûche Monk
Électrocution Flèches Artificière La bûche
Barbares d'élite Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Électrocution Artificière Sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Sorcier La bûche
Électrocution Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière Sorcier La bûche Monk
Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière Monk
Flèches La bûche
Artificière Sorcier
Flèches La bûche Électrocution Artificière Sorcier
Monk Électrocution Flèches
Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcière La bûche
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière La bûche Monk
Artificière Sorcier Monk
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