Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Électro-sorcier Électro-Dragon
Flèches
Électrocution
Gang de gobelins
Artificière
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer
Électro-Dragon
Électrocution Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Électrocution
Dragon de l'enfer
Artificière Électro-Dragon

Synergies de défense 3 17

Électrocution
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Flèches
Électrocution Tour de l'enfer
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Artificière
Flèches Gang de gobelins Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Artificière Électro-Dragon
Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier Électrocution Artificière Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière Électro-Dragon
Flèches Électrocution Artificière Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Électrocution Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Artificière
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Artificière
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Flèches
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électrocution Artificière Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Artificière Électro-Dragon
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh