Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Foudre
Chasseur Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Chasseur Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 8 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Chasseur
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Gang de gobelins Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes
Chasseur
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Gang de gobelins Chasseur
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Électrocution Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Chasseur
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gang de gobelins Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier Électrocution Flèches Gang de gobelins
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chasseur P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Flèches Chasseur
Flèches Chasseur Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Flèches Gang de gobelins Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Flèches Chasseur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Gang de gobelins Chasseur
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Chasseur Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes Chasseur
Flèches Électrocution Gang de gobelins Chasseur Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chasseur
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Chasseur
Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Chasseur P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Chasseur
Flèches
Flèches Électrocution Chasseur
Flèches Électrocution
Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Chasseur
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Chasseur
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Chasseur
Flèches Électrocution Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Chasseur
Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution Flèches Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Chasseur Électro-sorcier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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