Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Princesse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Artificière Princesse Zappy
Fût à barbares
Artificière Princesse Zappy
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Princesse Zappy
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Princesse
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Princesse Zappy
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Princesse Zappy
Poison
Artificière Princesse Zappy
Foudre
Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Flèches Artificière Princesse Chevaucheur de cochon Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Flèches Artificière

Synergies d’attaque 11 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Miroir P.E.K.K.A Zappy Princesse
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Miroir P.E.K.K.A Zappy
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Miroir P.E.K.K.A Princesse Zappy
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Artificière Miroir Princesse
Miroir
Électrocution Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Princesse Zappy
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Princesse
Princesse
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Miroir P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Artificière Miroir Princesse

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Miroir Flèches Artificière P.E.K.K.A Princesse Zappy
Flèches
Miroir Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Artificière
Électrocution Miroir P.E.K.K.A Princesse
Chevaucheur de cochon
Miroir
Électrocution Flèches Artificière Princesse Zappy
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Princesse
Princesse
Électrocution Artificière Miroir P.E.K.K.A
Zappy
Électrocution Flèches Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy Artificière
Flèches Artificière P.E.K.K.A Princesse Zappy
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Artificière Princesse
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy Princesse
Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Princesse
Flèches Électrocution Artificière Princesse
P.E.K.K.A Zappy Électrocution
Zappy Électrocution Flèches Artificière P.E.K.K.A Princesse
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Zappy Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Artificière Princesse
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Artificière P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Artificière
P.E.K.K.A Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Artificière Électrocution Princesse
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Princesse Zappy
Zappy Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Artificière P.E.K.K.A Princesse Zappy
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Électrocution Princesse
Flèches Zappy
Flèches Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Électrocution Princesse
Flèches Artificière Princesse Zappy
Flèches Électrocution Artificière Princesse
Flèches Électrocution Artificière
Zappy
Artificière Électrocution Flèches Princesse Zappy
Électrocution Flèches Artificière Princesse
Artificière Princesse Zappy
Flèches Artificière Princesse
Princesse Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Princesse Zappy
Flèches Artificière Princesse Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Artificière Princesse Zappy
Électrocution Flèches Artificière Princesse
Zappy
Flèches Princesse
Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Princesse Zappy
Flèches Artificière Électrocution Princesse Zappy
Électrocution Flèches Princesse Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Princesse Zappy
Électrocution Artificière
Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Artificière Princesse Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Artificière Princesse Zappy
Électrocution Princesse
Électrocution Flèches Artificière Princesse
Flèches
Artificière Princesse Zappy
Flèches Électrocution Artificière Princesse
Électrocution Flèches Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Artificière Princesse Zappy
Artificière Électrocution Princesse
Électrocution Artificière Princesse Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Zappy
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