Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Rage Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tour de l'enfer Électro-sorcier
La bûche
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Rage Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Flèches Électro-sorcier Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Électro-Dragon Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Rage Flèches Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Électro-sorcier Électro-Dragon
Flèches
Électrocution Foudre
Tour de l'enfer
Rage
Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Électrocution Rage Dragon de l'enfer
Foudre
Flèches
Électro-sorcier
Électrocution Rage
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Électro-sorcier Flèches Tour de l'enfer Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Flèches
Électrocution Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Électrocution Flèches Électro-Dragon
Rage
Électro-Dragon
Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Foudre
Flèches
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre Flèches
Flèches Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Électro-Dragon
Foudre Électrocution Flèches Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Électro-Dragon
Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Électro-Dragon Foudre Dragon de l'enfer
Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Foudre Électro-sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Électro-Dragon
Foudre Électrocution Flèches Électro-sorcier
Foudre Tour de l'enfer
Électro-Dragon
Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier Électrocution Foudre Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électrocution Électro-Dragon Foudre
Flèches Électrocution Électro-Dragon Foudre
Foudre Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre Électrocution Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre Électrocution Flèches Électro-Dragon
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Électrocution Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre Électrocution Flèches Électro-Dragon
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Flèches Électro-Dragon
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Électrocution Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Foudre Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Foudre
Électrocution Foudre Électro-sorcier Électro-Dragon
Foudre Électrocution Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches
Foudre Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Électrocution Électro-Dragon Foudre
Foudre Électrocution Flèches
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Électrocution Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Électro-Dragon Foudre Électrocution Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Foudre Électro-Dragon
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