Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales
Colis royal
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Recrues Royales Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Électro-sorcier Fût à squelettes Recrues Royales
Flèches
Électrocution Fût à squelettes
Gang de gobelins
Fût à squelettes Artificière Recrues Royales
Fût à squelettes
Artificière Électrocution Flèches Gang de gobelins Recrues Royales Dragon de l'enfer
Artificière
Électrocution Fût à squelettes Gang de gobelins Recrues Royales Dragon de l'enfer
Recrues Royales
Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Recrues Royales
Dragon de l'enfer
Fût à squelettes Artificière

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Dragon de l'enfer
Flèches
Électrocution
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Recrues Royales Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Fût à squelettes
Électrocution
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Électro-sorcier
Gang de gobelins Recrues Royales Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Recrues Royales Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Gang de gobelins Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière
Électrocution Flèches Fût à squelettes Recrues Royales Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Recrues Royales Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Recrues Royales Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Électro-sorcier
Flèches Électrocution Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Électro-sorcier
Électrocution Flèches Artificière Recrues Royales Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Recrues Royales Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Recrues Royales Flèches Artificière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Recrues Royales Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins Recrues Royales Électrocution Électro-sorcier
Recrues Royales Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-sorcier
Gang de gobelins Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales Dragon de l'enfer
Électrocution Recrues Royales Électro-sorcier Artificière Dragon de l'enfer
Recrues Royales Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Recrues Royales
Recrues Royales Électrocution Flèches Électro-sorcier
Recrues Royales Gang de gobelins
Recrues Royales Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Électro-sorcier Électrocution Artificière Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Artificière Recrues Royales Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière Recrues Royales
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Fût à squelettes
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Fût à squelettes Artificière
Flèches Électrocution Fût à squelettes Artificière
Gang de gobelins Électro-sorcier
Artificière Électrocution Flèches Fût à squelettes Recrues Royales Électro-sorcier
Électrocution Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Recrues Royales
Flèches
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Électrocution Flèches Fût à squelettes Recrues Royales
Électrocution Flèches Artificière
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier
Électrocution Flèches Fût à squelettes
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Fût à squelettes Artificière
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier Gang de gobelins Recrues Royales
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Flèches Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Recrues Royales
Électrocution Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Électro-sorcier
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