Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Électro-sorcier Cavabélier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Dragon de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Cavabélier
Séisme
Flèches
Colis royal
Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Boule de feu
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Poison
Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Monk
Roquette
Dragon de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Monk Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Fantôme royal Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Électro-sorcier Cavabélier Fantôme royal Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Cavabélier Méga Chevalier
Fantôme royal
Électrocution Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier Monk
Électro-sorcier
Électrocution Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Cavabélier
Électrocution Flèches Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Fantôme royal Électro-sorcier Cavabélier
Monk
Fantôme royal

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Flèches Fantôme royal Dragon de l'enfer Cavabélier
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Monk
Fantôme royal
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Fantôme royal Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Cavabélier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
Dragon de l'enfer Électrocution Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier Monk
Cavabélier Méga Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier Monk
Flèches Méga Chevalier Monk
Flèches Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier Monk
Dragon de l'enfer
Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Électrocution Flèches Fantôme royal Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Monk Électrocution Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Cavabélier
Électrocution Flèches Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Fantôme royal Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Cavabélier Monk
Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Électro-sorcier Cavabélier Monk
Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Dragon de l'enfer Monk
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Monk Électrocution Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Cavabélier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Dragon de l'enfer Monk
Flèches Méga Chevalier Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fantôme royal Monk
Flèches Monk Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Cavabélier Monk
Flèches
Flèches Électrocution Cavabélier
Flèches Monk Électrocution Cavabélier
Électro-sorcier
Monk Électrocution Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Monk Électrocution Flèches
Flèches Monk
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Méga Chevalier
Monk Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Électrocution Flèches Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Monk
Flèches
Monk
Électrocution Flèches Monk
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Cavabélier Monk
Électrocution Flèches Cavabélier Méga Chevalier Monk
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Électro-sorcier Monk
Méga Chevalier
Flèches Monk
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier Cavabélier Monk
Flèches
Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Monk Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Monk
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