Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcière
La bûche
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Séisme
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcière
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Flèches Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Miroir Chevalier Golem d'élixir Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Miroir Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Électrocution Flèches Sorcière
Artificière
Électrocution Chevalier Golem d'élixir Miroir Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Électrocution Flèches Miroir Sorcière
Miroir
Électrocution Flèches Artificière Golem d'élixir
Sorcière
Électrocution Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Sorcière

Synergies de défense 5 10

Électrocution
Miroir Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Sorcière
Flèches
Miroir Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Chevalier
Artificière Électrocution Flèches Sorcière
Artificière
Chevalier Électrocution Miroir Méga Chevalier
Golem d'élixir
Miroir
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Miroir Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière
Électrocution Chevalier Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chevalier
Sorcière Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Sorcière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Flèches Artificière Sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Sorcière
Flèches Méga Chevalier Électrocution Chevalier Artificière Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Sorcière
Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Flèches
Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Chevalier Artificière
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Chevalier Artificière
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Flèches Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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