Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Sapeurs Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sapeurs Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sapeurs Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sapeurs Fût à gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sapeurs Fût à gobelins
Poison
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Foudre
Chevalier Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Mousquetaire

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Sapeurs Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 8 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Chevalier Mousquetaire Sapeurs
Flèches
Électrocution Chevalier Sapeurs Fût à gobelins
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sapeurs Fût à gobelins Électrocution Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Artificière
Artificière
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins
Mousquetaire
Chevalier Électrocution
Sapeurs
Chevalier Électrocution Flèches Artificière
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Flèches Artificière

Synergies de défense 4 8

Électrocution
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Flèches
Électrocution Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électrocution Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Électrocution Artificière
Artificière
Chevalier Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Électrocution Artificière
Sapeurs
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Gang de gobelins Électrocution Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière
Électrocution Flèches Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Gang de gobelins Électrocution Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière
Chevalier Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Flèches Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire
Mousquetaire
Gang de gobelins Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électrocution
Électrocution Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Mousquetaire
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches Artificière Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire
Chevalier
Électrocution Chevalier Artificière
Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Électrocution Flèches
Chevalier Gang de gobelins
Artificière Mousquetaire
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Électrocution Mousquetaire
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Gang de gobelins Mousquetaire
Artificière Électrocution Flèches Chevalier Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Flèches Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches
Artificière Mousquetaire
Électrocution Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Artificière Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire
Artificière
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