Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Zappy
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Zappy
La bûche
Gang de gobelins Artificière Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Zappy
Poison
Gang de gobelins Artificière Zappy
Foudre
Chevalier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 8 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière P.E.K.K.A Zappy Chevalier Méga Chevalier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Zappy Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Électrocution Flèches Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Artificière P.E.K.K.A Zappy
Artificière
Électrocution Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière
Zappy
Électrocution Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière

Synergies de défense 4 15

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Zappy
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Chevalier P.E.K.K.A Zappy
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Électrocution Flèches Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Artificière P.E.K.K.A Zappy
Artificière
Chevalier Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière
Zappy
Électrocution Flèches Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Gang de gobelins Artificière
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gang de gobelins
Zappy Méga Chevalier Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière
Électrocution Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Chevalier Zappy
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Artificière Zappy
P.E.K.K.A Gang de gobelins Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Zappy Électrocution Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière P.E.K.K.A Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Zappy
Flèches Chevalier Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Artificière Zappy
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Gang de gobelins Zappy
Artificière Électrocution Flèches Chevalier Zappy
Électrocution Flèches Artificière
Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Artificière
Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Zappy
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Zappy Méga Chevalier
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