Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Méga gargouille Géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Méga gargouille
Électrocution
Horde de gargouilles Zappy
Fût à barbares
Chevalier Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Chevalier Horde de gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Méga gargouille Zappy
Poison
Horde de gargouilles Méga gargouille Zappy
Foudre
Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Chevalier Méga gargouille

Synergies d’attaque 11 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Méga gargouille Géant Zappy Chevalier Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Géant Zappy Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Méga gargouille Électrocution Flèches Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Chevalier Géant Zappy
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Géant Flèches Zappy
Mini P.E.K.K.A
Géant Zappy Électrocution Flèches
Géant
Électrocution Flèches Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Zappy Horde de gargouilles
Zappy
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Géant Chevalier Horde de gargouilles Méga gargouille

Synergies de défense 3 13

Électrocution
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Flèches Chevalier Horde de gargouilles Zappy
Flèches
Électrocution Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Zappy
Chevalier
Méga gargouille Électrocution Flèches Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Chevalier Zappy
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Flèches Zappy
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chevalier
Géant
Zappy
Électrocution Flèches Chevalier Horde de gargouilles Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Méga gargouille Zappy
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Chevalier Méga gargouille
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Méga gargouille
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Méga gargouille
Flèches Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Électrocution Méga gargouille
Horde de gargouilles Méga gargouille Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Zappy
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Chevalier Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Horde de gargouilles Électrocution Flèches Chevalier Méga gargouille
Flèches Horde de gargouilles Méga gargouille Électrocution
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Chevalier
Zappy Électrocution Flèches Horde de gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocution Mini P.E.K.K.A Zappy
Horde de gargouilles Zappy Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Méga gargouille
Électrocution Flèches Chevalier Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Chevalier Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocution Zappy
Électrocution Flèches Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Zappy
Chevalier Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Électrocution Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Horde de gargouilles Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Chevalier Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Zappy
Horde de gargouilles Méga gargouille Zappy
Chevalier Horde de gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches
Mini P.E.K.K.A Chevalier Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Zappy Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Horde de gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Horde de gargouilles Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Chevalier Zappy
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Électrocution Horde de gargouilles Méga gargouille
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Chevalier Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Flèches
Chevalier Zappy
Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Zappy
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches
Horde de gargouilles Zappy
Flèches
Zappy
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Zappy
Horde de gargouilles Méga gargouille
Flèches Électrocution Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Méga gargouille
Horde de gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Méga gargouille
Flèches
Chevalier Horde de gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Zappy
Horde de gargouilles Méga gargouille Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
Zappy
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