Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bébé dragon Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Archer Magique Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Squelette géant Cimetière
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Cimetière
Électrocution
Armée de squelettes Cimetière
Fût à barbares
Chevalier Armée de squelettes Squelette géant Archer Magique Cimetière
La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Cimetière
Séisme
Armée de squelettes Cimetière
Flèches
Armée de squelettes Cimetière
Colis royal
Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Squelette géant Archer Magique Cimetière
Boule de feu
Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Poison
Armée de squelettes Archer Magique Cimetière
Foudre
Chevalier Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Cimetière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Chevalier Armée de squelettes

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Cimetière Chevalier Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Flèches
Électrocution Cimetière Chevalier Squelette géant
Chevalier
Bébé dragon Cimetière Électrocution Flèches Archer Magique
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chevalier Cimetière Électrocution Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Flèches Bébé dragon Archer Magique Cimetière
Archer Magique
Électrocution Chevalier Squelette géant
Cimetière
Électrocution Flèches Chevalier Bébé dragon Squelette géant

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Flèches Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Flèches
Électrocution Chevalier Squelette géant
Chevalier
Archer Magique Électrocution Flèches Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Squelette géant Archer Magique
Bébé dragon
Électrocution Chevalier Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Électrocution Armée de squelettes Squelette géant
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Chevalier
Armée de squelettes Chevalier Squelette géant
Armée de squelettes Chevalier
Flèches Armée de squelettes Squelette géant
Flèches Armée de squelettes Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Flèches Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Flèches Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Flèches Chevalier Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Flèches Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Flèches Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Électrocution
Flèches Chevalier Armée de squelettes
Flèches Électrocution Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Flèches Bébé dragon Chevalier Squelette géant Archer Magique
Armée de squelettes Flèches Chevalier Bébé dragon Squelette géant
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Électrocution Squelette géant
Électrocution Flèches Chevalier Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Chevalier
Squelette géant Chevalier Armée de squelettes
Flèches Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Squelette géant
Squelette géant Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Squelette géant Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes
Chevalier Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Flèches Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Chevalier
Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Flèches Électrocution Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Bébé dragon Squelette géant
Flèches Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Flèches Chevalier Squelette géant
Électrocution Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Chevalier Archer Magique
Électrocution Flèches Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Flèches Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Flèches Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Flèches Bébé dragon
Flèches
Électrocution Flèches Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Flèches Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Flèches
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Flèches Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Flèches Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Flèches Bébé dragon Archer Magique
Électrocution
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Squelette géant
Flèches Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes Archer Magique
Électrocution Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Chevalier Bébé dragon Archer Magique
Flèches Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Flèches Squelette géant
Électrocution Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
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