Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Goblin Curse
Électrocution
Goblin Curse
Fût à barbares
Goblin Curse Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Séisme
Flèches
Goblin Curse
Colis royal
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière
Boule de feu
Électro-sorcier Mamie sorcière
Poison
Goblin Curse Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Goblin Curse Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Goblin Curse Flèches Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 7 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Goblin Curse P.E.K.K.A Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière
Flèches
Électrocution Goblin Curse P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Goblin Curse
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mamie sorcière
Électrocution Flèches P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 3 8

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Flèches P.E.K.K.A Mamie sorcière
Flèches
Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Flèches Mamie sorcière
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mamie sorcière
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Goblin Curse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Électrocution Flèches Goblin Curse
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Goblin Curse Électro-sorcier Mamie sorcière Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Goblin Curse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Goblin Curse Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Goblin Curse Électro-sorcier Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Flèches Mamie sorcière Électrocution Goblin Curse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Curse
Électro-sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière
Électrocution Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Goblin Curse Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Goblin Curse
Flèches Mamie sorcière Électrocution Goblin Curse
Flèches
Flèches Électrocution Goblin Curse
Flèches Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Flèches Goblin Curse
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Flèches Goblin Curse Mamie sorcière
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Goblin Curse Mamie sorcière
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Goblin Curse
Électrocution Flèches Goblin Curse Électro-sorcier Mamie sorcière
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Goblin Curse
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Goblin Curse Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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