Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 5 16

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Flèches Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Flèches Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Électrocution Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Flèches Sorcière
Flèches Électrocution Sorcier de glace
Flèches Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Électrocution Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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