Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sorcière Ballon Mineur
Électrocution
Gargouilles Sorcière Ballon
Fût à barbares
Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Gargouilles Sorcière
Colis royal
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon Mineur
Boule de feu
Gargouilles Sorcière Ballon
Poison
Gargouilles Sorcière Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Flèches Gargouilles Mineur Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 9 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Miroir Ballon Mineur Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches
Électrocution Miroir Ballon Mini P.E.K.K.A Mineur
Gargouilles
Mineur Électrocution Mini P.E.K.K.A Ballon
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gargouilles Miroir
Miroir
Électrocution Flèches Mineur Mini P.E.K.K.A Ballon
Sorcière
Électrocution Mineur
Ballon
Électrocution Flèches Mineur Gargouilles Miroir
Mineur
Électrocution Gargouilles Miroir Ballon Flèches Sorcière

Synergies de défense 3 7

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Miroir Flèches Gargouilles Sorcière Mineur
Flèches
Miroir Électrocution Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Miroir Sorcière
Miroir
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Ballon
Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gargouilles
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Gargouilles
Gargouilles Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Mineur
Gargouilles Sorcière Électrocution Flèches
Flèches Gargouilles Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Sorcière
Électrocution Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Électrocution Gargouilles Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Mineur
Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Électrocution
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Électrocution Gargouilles Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Électrocution Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Sorcière Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Mineur
Flèches Mineur
Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Gargouilles Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Électrocution
Flèches Mineur Électrocution
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mineur Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Mineur
Flèches Gargouilles
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcière Mineur
Gargouilles
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Mineur Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière Mineur
Mineur Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Gargouilles Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mineur
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Gargouilles Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches
Mineur Mini P.E.K.K.A
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Gargouilles Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Mineur
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