Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tesla Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Géant Royal Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gargouilles Machine Volante
Électrocution
Gargouilles Géant Royal Machine Volante
Fût à barbares
Tesla Valkyrie
La bûche
Géant Royal
Séisme
Tesla
Flèches
Gargouilles Machine Volante
Colis royal
Gargouilles Valkyrie Machine Volante
Boule de feu
Gargouilles Tesla Machine Volante
Poison
Gargouilles Machine Volante
Foudre
Tesla Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gargouilles Tesla Valkyrie Machine Volante Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Gargouilles Tesla

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Gargouilles Géant Royal Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Géant Royal Méga Chevalier
Gargouilles
Géant Royal Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Tesla
Géant Royal
Flèches Gargouilles Électrocution Machine Volante
Valkyrie
Électrocution Gargouilles Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Géant Royal Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Flèches Machine Volante

Synergies de défense 3 13

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Tesla Valkyrie Machine Volante
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Tesla Valkyrie
Gargouilles
Valkyrie Électrocution Tesla Machine Volante Méga Chevalier
Tesla
Électrocution Flèches Gargouilles Valkyrie
Géant Royal
Valkyrie
Gargouilles Électrocution Flèches Tesla Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Gargouilles Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Tesla Valkyrie Machine Volante
Électrocution Gargouilles Tesla Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Tesla Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Gargouilles Tesla Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Gargouilles Tesla Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Tesla Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Tesla Gargouilles
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Valkyrie Électrocution Flèches Tesla Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Tesla Électrocution Machine Volante
Tesla Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Valkyrie Machine Volante
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Flèches Gargouilles Tesla
Tesla Méga Chevalier
Électrocution Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Gargouilles Valkyrie
Flèches Tesla Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Valkyrie Machine Volante
Électrocution Flèches Valkyrie Gargouilles Tesla Machine Volante Méga Chevalier
Tesla
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Gargouilles Tesla Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Tesla
Électrocution Flèches Tesla Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Tesla
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Gargouilles Tesla Machine Volante
Gargouilles Tesla Valkyrie Machine Volante
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Électrocution Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Machine Volante
Tesla
Méga Chevalier Gargouilles Tesla Valkyrie Machine Volante
Méga Chevalier Électrocution Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Tesla Électrocution Gargouilles Valkyrie Machine Volante
Flèches Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Tesla Machine Volante
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Machine Volante
Flèches Électrocution Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Valkyrie Machine Volante
Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Gargouilles Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Électrocution Machine Volante
Flèches Électrocution Machine Volante
Gargouilles
Électrocution Flèches Valkyrie Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante
Machine Volante
Flèches Gargouilles Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles
Électrocution Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Flèches Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Gargouilles Machine Volante
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Gargouilles Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante
Flèches
Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Électrocution Machine Volante
Électrocution Flèches
Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
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