Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Géant Royal Tour de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer
La bûche
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bébé dragon
Poison
Tour de l'enfer
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Tour de l'enfer Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Géant Royal Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Géant Royal
Flèches Électrocution Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Électrocution Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Valkyrie Géant Royal Bébé dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Électrocution Géant Royal Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Géant Royal
Valkyrie
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Tour de l'enfer Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie Électrocution Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Électrocution Bébé dragon
Tour de l'enfer Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Flèches Bébé dragon
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Bébé dragon
Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Électrocution Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon
Électrocution Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Électrocution Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution
Électrocution Flèches Bébé dragon
Flèches
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Électrocution Bébé dragon
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
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