Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Dragon de l'enfer
Électrocution
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Recrues Royales Tour de l'enfer Électro-sorcier
La bûche
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Recrues Royales
Colis royal
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Recrues Royales Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Miroir Électro-sorcier Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Miroir Mini P.E.K.K.A
Recrues Royales
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Miroir Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Miroir
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 6 10

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Miroir Électro-sorcier Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Flèches
Miroir Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Recrues Royales
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Flèches Miroir
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Électrocution Flèches Miroir
Miroir
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Miroir Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Miroir Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Recrues Royales Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Recrues Royales Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Recrues Royales Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Flèches Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Recrues Royales Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Recrues Royales
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Recrues Royales
Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Électro-sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Flèches Électrocution Recrues Royales Électro-sorcier
Électrocution Flèches Recrues Royales Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Recrues Royales Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Recrues Royales Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Recrues Royales Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Recrues Royales Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Recrues Royales Dragon de l'enfer
Électrocution Recrues Royales Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Recrues Royales Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Recrues Royales Électrocution Flèches Électro-sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Recrues Royales
Recrues Royales Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Flèches
Flèches Recrues Royales
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Flèches Recrues Royales Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Recrues Royales
Électrocution Flèches
Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Recrues Royales
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Recrues Royales
Électrocution Recrues Royales Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Recrues Royales Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
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