Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Bourreau Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Séisme
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Bourreau
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Bourreau
Poison
Artificière Pierre tombale Bourreau
Foudre
Pierre tombale Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Chevalier d’or Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Fût à gobelins Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Fût à gobelins Méga Chevalier
Pierre tombale
Fût à gobelins
Flèches Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
Bourreau
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Fût à gobelins Bourreau
Chevalier d’or
Fût à gobelins

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Artificière Pierre tombale Bourreau Chevalier d’or
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Pierre tombale Chevalier d’or
Artificière
Électrocution Pierre tombale Méga Chevalier Chevalier d’or
Pierre tombale
Électrocution Flèches Artificière
Fût à gobelins
Bourreau
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Bourreau
Chevalier d’or
Électrocution Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Pierre tombale Bourreau Chevalier d’or
Électrocution Artificière Pierre tombale Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Bourreau
Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Bourreau
Électrocution Flèches Méga Chevalier Chevalier d’or
Pierre tombale
Artificière Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Bourreau Électrocution Artificière
Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Chevalier d’or
Pierre tombale Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Pierre tombale Bourreau
Flèches Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution Artificière Bourreau Chevalier d’or
Électrocution Flèches Bourreau Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Pierre tombale
Électrocution Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution Chevalier d’or
Méga Chevalier Électrocution
Pierre tombale Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Électrocution
Pierre tombale
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Artificière Pierre tombale
Pierre tombale
Méga Chevalier Pierre tombale Chevalier d’or
Méga Chevalier Électrocution Flèches
Méga Chevalier Pierre tombale Bourreau Chevalier d’or
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Pierre tombale Électrocution Artificière Bourreau Chevalier d’or
Flèches Bourreau Méga Chevalier Électrocution Artificière Chevalier d’or
Électrocution Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Électrocution Bourreau Chevalier d’or
Flèches
Flèches Artificière
Bourreau Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Électrocution
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Électrocution Artificière Bourreau
Flèches Électrocution Artificière Chevalier d’or
Artificière Électrocution Flèches Chevalier d’or
Électrocution Flèches Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Chevalier d’or
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Bourreau Chevalier d’or
Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Bourreau Chevalier d’or
Électrocution Flèches Méga Chevalier Chevalier d’or
Électrocution Flèches Artificière Chevalier d’or
Électrocution Flèches Artificière Bourreau
Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Pierre tombale
Électrocution Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Flèches
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Artificière Chevalier d’or
Artificière Électrocution Bourreau
Électrocution Artificière Bourreau Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
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