Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Sorcier Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Ballon Électro-sorcier
Poison
Sorcier Ballon Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Ballon Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Flèches Tornade Électro-sorcier Sorcier Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Flèches Tornade

Synergies d’attaque 11 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Tornade Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Électrocution Ballon P.E.K.K.A
Sorcier
Tornade Rage Ballon P.E.K.K.A
Rage
Ballon Sorcier Électro-sorcier
Tornade
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Ballon
Ballon
Électrocution Flèches Rage Sorcier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Tornade Électro-sorcier Sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Rage Ballon

Synergies de défense 3 9

Électrocution
Électro-sorcier Flèches Tornade P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Tornade P.E.K.K.A
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Rage
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Électrocution Flèches Électro-sorcier
Ballon
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électrocution Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Sorcier Tornade
Flèches Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Électrocution Flèches Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Flèches Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Sorcier Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Électro-sorcier Électrocution Tornade P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Tornade Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Sorcier Électrocution Flèches
Flèches Sorcier Électrocution Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Électrocution Sorcier Tornade
Flèches Électrocution Sorcier Tornade
Tornade Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Tornade
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Tornade
Électrocution Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Tornade Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Tornade
Électrocution Flèches Tornade
Électrocution Flèches Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Tornade Électro-sorcier
Flèches
Sorcier Électro-sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Tornade
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
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