Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Géant Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Zappy
La bûche
Barbares d'élite Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Sorcier Zappy
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Dragon de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Flèches Dragon de l'enfer Géant Sorcier Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Flèches Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 10 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Barbares d'élite Géant Miroir Zappy
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Géant Miroir Zappy
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Géant
Électrocution Flèches Zappy Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Géant Zappy
Miroir
Électrocution Flèches Zappy
Dragon de l'enfer
Zappy
Électrocution Flèches Géant Barbares d'élite Sorcier Miroir

Synergies de défense 2 8

Électrocution
Miroir Flèches Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Flèches
Miroir Électrocution Zappy
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Géant
Sorcier
Barbares d'élite
Miroir
Électrocution Flèches Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer
Électrocution Miroir
Zappy
Électrocution Flèches Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Zappy
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy Électrocution
Zappy Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Flèches Barbares d'élite Zappy
Flèches Électrocution
Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier
Zappy Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Zappy Électrocution Flèches
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Sorcier Zappy Flèches Barbares d'élite
Flèches Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Dragon de l'enfer
Zappy Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Barbares d'élite Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution Flèches Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Flèches Sorcier Électrocution
Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Zappy
Électrocution Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Barbares d'élite Zappy Électrocution Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Sorcier Électrocution Flèches Zappy
Flèches Sorcier Électrocution
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Électrocution Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Électrocution Flèches Sorcier
Barbares d'élite Zappy
Flèches
Électrocution Flèches Barbares d'élite Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Électrocution Flèches Sorcier
Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Barbares d'élite Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Électrocution
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier Zappy
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Zappy
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Sorcier Zappy
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