Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Poison
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Armée de squelettes Valkyrie Archer Magique Sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes
Sorcière
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Barbares d'élite Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 3 13

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes
Électrocution Archer Magique
Sorcière
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Barbares d'élite Sorcière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Archer Magique
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique
Électrocution Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électrocution Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Flèches Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Flèches Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Électrocution Valkyrie Archer Magique
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière Archer Magique
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Valkyrie Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Barbares d'élite Archer Magique
Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Barbares d'élite Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique
Archer Magique Flèches Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Flèches Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Flèches Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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