Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Bourreau Gobelin géant Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de barbare Sorcière Bourreau Gobelin géant Archer Magique Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière Gobelin géant Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Cabane de barbare Sorcière Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Cabane de barbare Sorcière
Séisme
Cabane de barbare Sorcière
Flèches
Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Sorcière Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Cabane de barbare Sorcière Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Cabane de barbare Sorcière Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Cabane de barbare Sorcière Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Cabane de barbare Sorcière Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archer Magique Sorcière de la nuit Sorcière Bourreau Cabane de barbare Foudre Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Électrocution Archer Magique Sorcière de la nuit Sorcière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Gobelin géant Cabane de barbare Sorcière Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Cabane de barbare
Électrocution Archer Magique
Sorcière
Électrocution Gobelin géant
Bourreau
Électrocution
Foudre
Gobelin géant
Gobelin géant
Électrocution Sorcière Foudre Archer Magique Sorcière de la nuit
Archer Magique
Électrocution Cabane de barbare Gobelin géant
Sorcière de la nuit
Électrocution Gobelin géant

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Gobelin géant Cabane de barbare Sorcière Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Cabane de barbare
Électrocution Archer Magique
Sorcière
Électrocution
Bourreau
Électrocution
Foudre
Gobelin géant
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Cabane de barbare Gobelin géant Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Foudre Électrocution Bourreau Gobelin géant Archer Magique
Cabane de barbare Électrocution Sorcière Bourreau Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Sorcière Bourreau Foudre Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre
Électrocution Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Cabane de barbare Sorcière Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Foudre Électrocution Gobelin géant Archer Magique
Cabane de barbare Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Sorcière Bourreau Électrocution Gobelin géant Archer Magique Sorcière de la nuit
Bourreau Électrocution Cabane de barbare Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Sorcière de la nuit Électrocution Sorcière Foudre
Cabane de barbare Bourreau Électrocution Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit
Cabane de barbare
Cabane de barbare Électrocution Foudre
Cabane de barbare Sorcière Bourreau Sorcière de la nuit
Électrocution Cabane de barbare Sorcière Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcière Bourreau Cabane de barbare Archer Magique
Cabane de barbare
Sorcière Bourreau Gobelin géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Électrocution Sorcière
Électrocution Bourreau Foudre Archer Magique
Électrocution Cabane de barbare Sorcière Foudre Gobelin géant
Foudre Électrocution Cabane de barbare Gobelin géant Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Sorcière Bourreau Gobelin géant Sorcière de la nuit
Bourreau Électrocution Sorcière Gobelin géant Archer Magique
Cabane de barbare Sorcière Foudre Gobelin géant Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Gobelin géant
Électrocution Foudre Cabane de barbare Sorcière Archer Magique
Sorcière Cabane de barbare Gobelin géant
Sorcière
Foudre Électrocution Gobelin géant
Foudre Cabane de barbare Sorcière Bourreau Gobelin géant Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Sorcière Bourreau Archer Magique
Sorcière Électrocution Cabane de barbare Bourreau Foudre Gobelin géant Archer Magique Sorcière de la nuit
Bourreau Électrocution Cabane de barbare Sorcière Archer Magique
Électrocution Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Cabane de barbare
Électrocution Bourreau Archer Magique
Foudre Cabane de barbare Gobelin géant Archer Magique
Foudre Cabane de barbare
Bourreau Électrocution Archer Magique
Bourreau Électrocution Sorcière Gobelin géant Archer Magique
Sorcière Bourreau Archer Magique
Électrocution Cabane de barbare Bourreau Foudre Archer Magique
Électrocution Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Archer Magique
Foudre Électrocution Bourreau Archer Magique
Foudre Cabane de barbare Bourreau Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution Cabane de barbare Archer Magique
Foudre Électrocution Cabane de barbare Sorcière Bourreau Archer Magique
Foudre Archer Magique Cabane de barbare Bourreau
Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Bourreau Archer Magique
Foudre Électrocution Sorcière Archer Magique
Foudre Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Cabane de barbare
Électrocution Sorcière Bourreau Archer Magique
Sorcière
Électrocution Sorcière Bourreau Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution Sorcière Archer Magique
Foudre Électrocution Archer Magique
Foudre Électrocution Sorcière Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre Sorcière
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Électrocution Foudre Cabane de barbare Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Sorcière Bourreau Archer Magique
Foudre Bourreau Archer Magique
Électrocution Bourreau Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution
Bourreau
Électrocution Sorcière Foudre Archer Magique
Électrocution Sorcière Bourreau Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution Sorcière Bourreau Gobelin géant Archer Magique
Foudre
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