Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares Armée de squelettes Archer Magique Bûcheron
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Poison
Barbares Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Barbares
Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Électrocution Boule de feu Barbares Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes
Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon Bûcheron
Archer Magique
Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Boule de feu Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Barbares
Électrocution Armée de squelettes
Boule de feu
Électrocution Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Barbares Archer Magique Bûcheron
Bébé dragon
Électrocution Bûcheron
Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Bûcheron Électrocution
Barbares Armée de squelettes Bûcheron
Barbares Armée de squelettes Bûcheron
Barbares Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Barbares Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Barbares Bûcheron
Barbares Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Barbares Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Barbares Armée de squelettes Bûcheron
Barbares Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Bûcheron
Barbares Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Électrocution Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Barbares Boule de feu Archer Magique Bûcheron
Barbares Bûcheron
Armée de squelettes Barbares Boule de feu Bébé dragon Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Barbares Armée de squelettes Bûcheron Électrocution
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Barbares Boule de feu Bûcheron
Barbares Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Barbares Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Barbares Armée de squelettes
Barbares Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Armée de squelettes Boule de feu Bûcheron
Barbares Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Électrocution Barbares Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Bûcheron
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Barbares Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Électrocution Barbares Boule de feu Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
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