Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mamie sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Squelette géant Mamie sorcière Cavabélier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares Squelette géant Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Squelette géant Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes Squelette géant Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares Squelette géant Zappy
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares Squelette géant Cavabélier Zappy
Séisme
Gang de gobelins Barbares
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares Squelette géant Mamie sorcière Cavabélier Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares Mamie sorcière Cavabélier Zappy
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares Mamie sorcière Zappy
Foudre
Mamie sorcière Cavabélier Zappy
Roquette
Barbares Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Squelette géant Mamie sorcière Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Mamie sorcière Barbares Cavabélier Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Mamie sorcière

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Cavabélier Zappy Fût à squelettes Squelette géant Mamie sorcière
Gang de gobelins
Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Fût à squelettes
Électrocution Gang de gobelins Squelette géant Cavabélier Zappy
Barbares
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Mamie sorcière Zappy
Mamie sorcière
Électrocution Squelette géant Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Fût à squelettes Mamie sorcière
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Squelette géant

Synergies de défense 0 11

Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares Squelette géant Mamie sorcière Cavabélier Zappy
Gang de gobelins
Électrocution Barbares Squelette géant Zappy
Fût à squelettes
Électrocution
Barbares
Électrocution Gang de gobelins
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électrocution Squelette géant
Cavabélier
Électrocution
Zappy
Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes Cavabélier Zappy
Barbares Zappy Électrocution Gang de gobelins Cavabélier
Gang de gobelins Barbares Cavabélier Zappy Squelette géant
Barbares Zappy Gang de gobelins Cavabélier
Barbares Squelette géant Zappy
Gang de gobelins Électrocution Mamie sorcière
Cavabélier Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Fût à squelettes Barbares Squelette géant Cavabélier Zappy
Barbares Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Squelette géant Zappy
Gang de gobelins Barbares Mamie sorcière Électrocution Squelette géant Cavabélier
Électrocution Gang de gobelins Cavabélier
Barbares Zappy Électrocution Gang de gobelins Squelette géant Cavabélier
Zappy Électrocution Gang de gobelins Barbares
Barbares Zappy Gang de gobelins Cavabélier
Barbares Électrocution Gang de gobelins Cavabélier Zappy
Barbares Zappy Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Barbares Cavabélier
Électrocution Barbares Squelette géant Mamie sorcière Cavabélier
Barbares Zappy Cavabélier
Gang de gobelins Barbares Squelette géant Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Électrocution Squelette géant Zappy
Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes
Gang de gobelins Barbares Squelette géant Électrocution Cavabélier Zappy
Gang de gobelins Squelette géant Électrocution Barbares Cavabélier Zappy
Barbares Squelette géant Gang de gobelins Cavabélier Zappy
Mamie sorcière Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Cavabélier
Gang de gobelins Zappy Barbares Squelette géant Cavabélier
Squelette géant Barbares Zappy
Électrocution Squelette géant Barbares Zappy
Gang de gobelins Barbares Zappy
Barbares Squelette géant Zappy
Électrocution Barbares Squelette géant
Barbares Squelette géant Gang de gobelins Cavabélier Zappy
Barbares Zappy
Gang de gobelins Barbares Zappy Électrocution Squelette géant
Électrocution Barbares Squelette géant Mamie sorcière Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Électrocution Fût à squelettes Cavabélier
Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Fût à squelettes Barbares Squelette géant Zappy
Électrocution Zappy
Mamie sorcière Électrocution Fût à squelettes Cavabélier
Zappy
Électrocution Fût à squelettes Cavabélier
Électrocution Fût à squelettes Cavabélier
Gang de gobelins Zappy
Électrocution Fût à squelettes Cavabélier Zappy
Électrocution
Fût à squelettes Zappy
Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes Zappy
Électrocution Fût à squelettes Zappy
Fût à squelettes Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Fût à squelettes Zappy
Électrocution Fût à squelettes Mamie sorcière
Squelette géant Zappy
Zappy
Électrocution Fût à squelettes Barbares
Électrocution Mamie sorcière Zappy
Électrocution Fût à squelettes Cavabélier Zappy
Électrocution Fût à squelettes Cavabélier Zappy
Électrocution Fût à squelettes Zappy
Électrocution Mamie sorcière Zappy
Électrocution Fût à squelettes
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Squelette géant Zappy
Zappy
Électrocution Fût à squelettes Gang de gobelins Barbares
Électrocution Cavabélier
Gang de gobelins Zappy
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Squelette géant Zappy
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Squelette géant Zappy
Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Zappy
Zappy
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