Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Fût à barbares Sapeurs

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares Sapeurs Gardes Armée de squelettes Little Prince
Électrocution
Chauves-Souris Sapeurs Gardes Armée de squelettes Little Prince
Fût à barbares
Barbares Sapeurs Gardes Armée de squelettes Little Prince
La bûche
Barbares Sapeurs Gardes Armée de squelettes Little Prince
Séisme
Barbares Gardes Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Sapeurs Gardes Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Chauves-Souris Barbares Sapeurs Gardes Armée de squelettes Little Prince
Boule de feu
Barbares Sapeurs Armée de squelettes Little Prince
Poison
Chauves-Souris Barbares Gardes Armée de squelettes Little Prince
Foudre
Little Prince
Roquette
Barbares Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Sapeurs Gardes Armée de squelettes Little Prince Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Sapeurs

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Fût à barbares Sapeurs
Électrocution
Chauves-Souris Fût à barbares Sapeurs Gardes Little Prince
Barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Sapeurs
Sapeurs
Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares
Gardes
Électrocution
Armée de squelettes
Little Prince
Électrocution

Synergies de défense 0 11

Chauves-Souris
Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Chauves-Souris Barbares Fût à barbares Gardes Armée de squelettes Little Prince
Barbares
Électrocution Armée de squelettes
Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Gardes Little Prince
Sapeurs
Gardes
Électrocution Fût à barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes
Électrocution Barbares Gardes
Little Prince
Électrocution Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à barbares
Barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution
Barbares Armée de squelettes Chauves-Souris
Barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Gardes
Barbares Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Gardes
Chauves-Souris Électrocution Little Prince
Électrocution Barbares Fût à barbares
Barbares Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Barbares Fût à barbares Little Prince
Chauves-Souris Barbares Gardes Armée de squelettes Électrocution Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution
Barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Gardes
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Barbares Fût à barbares Gardes
Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Électrocution
Barbares Chauves-Souris Armée de squelettes
Chauves-Souris Électrocution Barbares Fût à barbares Gardes Armée de squelettes Little Prince
Électrocution Fût à barbares Chauves-Souris Barbares Gardes Little Prince
Barbares
Armée de squelettes Chauves-Souris Barbares Fût à barbares Gardes Little Prince
Gardes Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes Armée de squelettes Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Barbares Gardes Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution
Gardes Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Barbares Fût à barbares
Barbares Gardes Armée de squelettes
Chauves-Souris Électrocution
Gardes Armée de squelettes Chauves-Souris Barbares
Barbares Armée de squelettes
Électrocution Chauves-Souris Barbares Fût à barbares Armée de squelettes
Barbares Gardes Armée de squelettes
Chauves-Souris Barbares Gardes
Armée de squelettes Électrocution Barbares Gardes
Barbares Armée de squelettes Gardes
Barbares Armée de squelettes
Barbares Gardes Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Little Prince
Chauves-Souris Électrocution Barbares Fût à barbares
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Gardes
Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares
Barbares Fût à barbares Gardes
Électrocution Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Chauves-Souris Gardes
Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Little Prince
Électrocution Barbares Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Little Prince
Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Électrocution Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Little Prince
Électrocution Chauves-Souris Gardes
Électrocution
Électrocution
Électrocution Chauves-Souris Barbares Fût à barbares Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Fût à barbares
Électrocution
Électrocution
Électrocution Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Fût à barbares Little Prince
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